La ventana en el altillo
De Wiki Cthulhu juego de Rol
Detalle |
Título: La ventana en el altillo |
Título original: La ventana en el altillo |
Autor: Miguel Puente Molins |
Fecha creación: |
Fecha publicación Diciembre 2011 |
Primera publicación Los nuevos Mitos de Cthulhu |
Colaboradores: No |
Tabla de contenidos |
Primer párrafo
Todavía hoy soy incapaz de olvidar aquella ventana tapiada que descubrí en el altillo de la casa de huéspedes The misdirected shepherd. Lo que ví y escuché al otro lado regrsa conmigo cada noche desde hace ya más de veinticinco años. Ojalá termine algún día. Ojalá no vuelva tras mi deseado final, ya inminente, y me deje descansar en mi sepulcro.
Resumen (contiene spoilers)
La narración, escrita en primera persona, se centra en un estudiante de primer año de la facultad de Física de la Universidad de Miskatonic. Una de las clases que más le atraían era sobre una teoría física según la cual, algunas partículas pueden saltar entre dimensiones. Debido a sus escasos recursos económicos alquila una habitación en una casa de huéspedes muy sencilla (de solo 40 metros cuadrados y de 6 plantas). La habitación posee varias peculiaridades que llaman la atención (esquinas redondeadas, ventanas disposición extraña y unos extraños ruidos que son atribuidos por el casero a las ratas tras las paredes.
Siguiendo el ruido de las ratas descubre un altillo sobre su habitación, al que se accede a partir de una trampilla disimulada. En el altillo encuentra huellas de roedor, de roedores con dos pulgares en cada mano. En el altillo tapiada encuentra una ventana, que tras volverla a abrir accede aun túnel de 500 metros que le lleva a otra habitación que no se encuentra en una ciudad llamada Carcosa.
Al día siguiente atrae a uno de sus profesores de física a la habitación para enseñarle el altillo. Sin embargo una vez entrado en la habitación, el profesor se niega a ascender al altillo lo que provoca que el protagonista lo ataque y lo deje inconsciente. El protagonista lo arrastra a la habitación de Carcosa y mientras espera que recupere la consciencia se duerme. Al despertarse el profesor está mirando por la ventana, y un gran tentáculo lo arrastra fuera de la habitación. A partir de ese momento escucha una voz en su cabeza que nunca más dejará de escuchar.
Inspiración
Relato posee un título que recuerda a otro relato: La ventana en la buhardilla (de Howard Phillips Lovecraft y August Derleth). También hay referencias a Los perros de Tíndalos de Frank Belknap Long, cuando se habla de una habitación sin esquinas. La situación del protagonista, estudiante de Física que alquila una habitación que desafía las leyes de la física es similar a Walter Gilman, protagonista de Los Sueños de la Casa de la Bruja
Carcosa y el Lago de Hali son otras referencias a lugares característicos de los Mitos de Cthulhu
Detalles
El prólogo del relato es un fragmento de El sello de R'lyeh, una obra de August Derleth:
Entre estos Primordiales se contaban: el gran Cthulhu, morador de las aguas, Hastur, que dormía en el Lago de Hali, en las Híadas, Yog-Sothoth, que es Todo-en-lo-Uno y Uno-en-el-Todo; Ithaqua, El Que camina Sobre El Viento; Lloigor, El Que Pisa Las Estrellas; Cthugha, que habita en el fuego; el gran Azathoth... y todos habían sido vencidos y expulsados a los espacios esteriores, donde esperarían el día remoto en que, con ayuda de sus seguidores, podrían alzarse para vencer a las razas humanas y somoter a los Dioses Arquetipicos
Conexiones con otros relatos de Lovecraft
Personajes principales
Fragmentos
- Referencia a la ayuda de mar adentro
Evita las calles anchas y las grandes avenidas, los Byakhee pueden transitar por ellas y no querrás que te descubran. Sus alas, de unos diez metros no pueden maniobrar por calles estrechas