Llamar/Expulsar a Nyogtha
De Wiki Cthulhu juego de Rol
Hechizo |
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Coste de puntos magia: 6* pts. |
Coste de COR: 1D10 pts. |
Coste de POD: No pts. |
Tiempo preparación: Variable. |
Tiempo duración: instantáneo |
Tiempo: - |
Alcance: No |
Tirada de resistencia: No |
Descripción
Sirve para pedir ayuda a Nyogtha, que aparecerá tras ser invocado.
Lanzamiento
El hechicero se debe de encontrar en la entrada de una caverna que conecte con el complejo subterráneo en el que habita Nyogtha
Los hechizos de Llamar/Expulsar sirven para llevar a un dios en presencia del realizador, o para expulsar al ser. No es posible realizar una atadura, por lo que el dios no se verá obligado en ningún momento a cumplir las ordenes del realizador. Estos hechizos se pueden lanzar en grupo. En tal caso el realizador puede aportar cualquier cantidad de puntos de magia, y los asistentes aportaran un punto de magia adicional. Se necesitan tantos puntos de magia como la quinta parte del POD del ser al que se Llamar/Expulsar , consiguiendose una probabilidad base de 5%. Aunque cada punto de magia adicional aportado implica un aumento de 10% en la probabilidad.
Los hechizos de este tipo necesitan cánticos, cuya duración es de 1 minuto por punto de magia gastado. Y nunca puede exceder la duración de 100 minutos.
El lanzador pierde 1D10 puntos de COR al realizar el hechizo, y los asistentes pierden sólo la cordura correspondiente a ver al ser si es llamado con éxito.