Los elegidos de Yog-Sothoth

De Wiki Cthulhu juego de Rol

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Tabla de contenidos

Detalles

Páginas: 21

Autor: Ricard Ibáñez

Artista: Andrés Sáez Martínez (Marlock)

Mapas:

Ambientación: 1918

Aparece en: La bestia no debe nacer


Información para los Investigadores

Los personajes jugadores despiertan en un hospital militar de Parías. Todos pertenecen a la 2º Compañía del i Regimiento de la 42 División del I Cuerpo Expedicionario de los Estados Unidos. En camas adyacentes se encuentra el resto de sus compañeros de armas, veintiuno en total. Todos presentan los mimos síntomas: han estado sumidos en un estado de coma, inexplicable en términos médicos, desde que llegaron al hospital hace cinco días procedentes de un hospital de campaña en las afueras de Reims, donde en un principio se creyó que podían ser víctimas de algún nuevo tipo de gas.

Información para el Guardián (spoilers)

Los jugadores no deben seguir leyendo En el paraje de Trounoir existió, desde el principio de los tiempos, una colonia de hombres serpiente, adorados y protegidos por los druidas locales primero, y por el linaje de los Tournoir después, a cambio de lo cual se convirtieron en poderosos brujos. El último de los Tournoir fue quemado por brujo en 1592. Siglos más tarde fue resucitado por Nyarlathotep para que sirviera a sus fines. le encargó que realizará cierto rito, con treinta hombres sanos. Este brujo colocó en trance a toda la 2º Compañía, a la que hizo pasar a través de un portal dimensional hasta los subterráneos de su castillo, donde aún quedaban algunos hombres serpiente junto con un ejemplar degenerado de su raza. Allí empezó el rito que debería durar toda una semana y durante el cual sacrificó a los hombres sobrantes y tatuó con el signo a los elegidos. Pero el castillo recibió varios impactos de artillería, que provocaron que parte de la antigua construcción se viniera abajo. Los cuatro hombres serpiente que asistían al mago fueron sepultados por los escombros, pero este, al ser un resucitado por Nyarlahtotep, no podría morir de manera tan fácil. De los treinta elegidos, veintiuno consiguieron escalar penosamente hasta alcanzar la salida, donde volvieron a caer en trance. El resto murió en el bombardeo, o atrapados por los escombros.

Referencias

Criaturas: Hombre serpiente, Vampur

Hechizos: Ajar un miembro, Consunción, Dominar, Hipnosis, Inmovilizar a una víctima, Intercambio de mente, Invocar a un dios, Protección corporal, Portal, Sugestión mental

Campaña: Este escenario es una precuela de la campaña La bestia no debe nacer

Enlaces

Reseña del suplemento La bestia no debe nacer

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