Salamandra
De Wiki Cthulhu juego de Rol
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Descripción
Según los bestiarios medievales, se trata de un pequeño ser, con el tamaño del lagarto y el aspecto del dragón, que vive en el fuego, del que no puede salir porque el aire lo mataría, al igual que las criaturas normales son abrasadas por las llamas. San Agustín y otros teólogos de la antigüedad se esforzaron en demostrar su existencia para probar que se podía vivir entre las llamas (justificando así la agonía eterna del Infierno). Plinio y Marco Polo hablan de tejidos incombustibles, supuestamente tejidos con sedas o pieles de Salamandra. Hoy en día se supone que se referían a tejidos de admianto. No obstante, Leonardo da Vinci creía firmemente en su existencia, y el artista renacentista Benvenuto Cellini afirmaba haber visto una vez una.
Armas
Puede realizar tres ataques por turno. Atacará si se siente amenazada o si ha sido adiestrada para ello.
- Escupir flema de fuego: 70%, provocando 1D6 puntos de daño
Una Salamandra tiene 10 puntos de armadura debido al intenso calor que siempre la rodea. Una espada u otra arma de mano sufrirá esos 10 puntos de daño al atacar a la Salamandra
Hechizos
Habilidades
Ocultarse (en el fuego): 45%
Relatos
- Gustavo Adolfo Bécquer Primero unas y luego las otras más cercanas, todas las puertas que daban paso a su habitación iban sonando por su orden: éstas con un ruido sordo y suave, aquéllas con un lamento largo y crispador. Después, silencio; un silencio lleno de rumores extraños, el silencio de la medianoche, con un murmullo monótono de agua distante, lejanos ladridos de perros, voces confusas, palabras ininteligibles.. ecos de pasos que van y vienen, crujir de ropas que se arrastran, suspiros que se ahogan, respiraciones fatigosas que casi no se sienten, estremecimientos involuntarios que anuncian la presencia de algo que no se ve y cuya aproximación se nota, no obstante, en la oscuridad...
Enlace
Este monstruo aparece en el suplemento La Piel de Toro