[Verkami]Tiny Cthulhu

Manuales, dados, pantallas de máster, ... cualquier cosa que sirva para rolear.

[Verkami]Tiny Cthulhu

Notapor sectario el Lun Jul 26, 2021 4:57 pm

De Tiny Cthulhu ya hemos hablado en el foro (Ver hilo). En Febrero de 2020 hubo un mecenazgo en Kickstarter para la edición en ingles. Tenía una meta de 10.000$ para financiarse, y consiguió 35.900 $

Ahora se encuentra activo un mecenazgo en Verkami para financiar la edición en castellano de Tiny Cthulhu, y aunque aún le quedan 12 días ya está financiado con holgura.
Objetivo: 4.0000€ (lleva 18.855€ )
Autor: Akuma Studio


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En resumidas cuentas este juego ofrece:
  • Creación de personajes rápida.
  • Un sistema sencillo y minimalista.
  • Ambientaciones muy variadas (y todavía más gracias a los Stretch Goals)
  • Apéndice para integrar Tiny Cthulhu con Tiny Dungeon 2e, Tiny Supers y Tiny Frontiers

El sistema
El sistema de Tiny Cthulhu es muy simple. Usas de 1d6 a 3d6. Las tiradas normales se hacen con 2d6 y necesitas sacar un 5 o 6 en uno de los dados para obtener un éxito.
  • Si tienes Ventaja otorgada por un Rasgo o por otros factores, como una buena planificación, tirarás 3d6.
  • Si tienes Desventaja, solo tirarás 1d6. ¡

Tiny Cthulhu incluye una gran cantidad de información tanto para los jugadores como para el Director de juego en forma de tomos de los Mitos, Hechizos, Grupos Cultistas y muchos más datos que harán más realistas e inolvidables vuestras aventuras. Alan ha dedicado un montón de tiempo a documentarse en estos aspectos para reflejarlos de una forma fidedigna pero sin perder de vista el aspecto minimalista de los juegos de esta línea.

Además, Tiny Cthulhu es especialmente amigable para el Director de Juego. El sistema minimalista ayuda mucho a reducir las tiradas innecesarias (por ejemplo, puedes decidir que alguien que posee el Rasgo Erudito sabe ciertas informaciones sin hacer tiradas). ¡Y eso no es todo!

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Nuevas reglas
  • Reglas minimalistas de Corrupción enfocadas en ayudar a contar historias. Las reglas de corrupción en Tiny Cthulhu se enfocan en mostrar cómo el hecho de que tu realidad sea socavada por horrores inimaginables afecta a los personajes, y cómo los individuos deben comprometer cada fibra de su ser cuando intentan superar horrores cósmicos como estos. La salud mental es un aspecto en el que Tiny Cthulhu difiere de los demás juegos y emplea una mecánica de Pruebas de Corrupción y puntos de Corrupción, para representar la influencia nociva y malsana de los encuentros con seres de los Mitos, magia o situaciones extremas. Esto incluye reglas para tiempo de inactividad y tratamiento que permitirán recuperarse a los personajes de sus traumáticas experiencias con el tiempo suficiente.
  • ¡Nuevos enemigos y nuevos Rasgos Ambientales para ayudar a la narración de otros mundos y nuevas reglas para la magia y los tomos!
  • Soporte para narraciones al estilo Pulp, Noir, Steampunk

    Niveles de aportación principales:
    • 10€: Tiny Cthulhu en pdf
    • 35€: Tiny Cthulhu en físico + pdf, 3 dados personalizados, material desbloqueado.
    • 50€: Tiny Cthulhu en físico + pdf, 3 dados personalizados, material desbloqueado. pantalla en cartoné, Aventura "Besos Augustos" en magazine, Las aventuras en magazine desbloqueadas
    • 75€: Lo mismo que el anterior, más 3 Mazos de Cartas "Bestiario, Hechizos y Tomos", Campaña "La Iluminación de Aldebarán" (iba a ser digital, pero será impresa por Stretch Goal), Todo el material general desbloqueado , Los mazos y aventuras en magazine desbloqueadas
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La lista de objetivos adicionales alcanzados es extraordinariamente larga. Se han añadido microescenarios y/o aventuras para jugar con gatos en las tierras del sueño, o en la Gran Guerra, época victoriana, casas encantadas, en la prehistoria, apocalipticos, Cthulhu Fallout, Wild West Cthulhu...

https://youtu.be/R_sO5Qzw3-A



Otras mecenazgos en Verkami de rol
Hilo del mecenazgo en Kickstarter de la edición en ingles
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