Aun así, como máster me siento un poco amenazado cuando en su lista de la compra incluyen explosivos C4 o bien disponen de vehículos con una torreta en la parte trasera.
Mi conclusión es que debemos omitir los bichos que "pueden caer" por el fuego de los jugadores y limitarnos a bichos inmunes a ciertos ataques. Esto, desde mi punto de vista, limita los antagonistas y provoca que si bien en los años 20, un grupo bien organizado podría tumbar un par de profundos... ahora es el todo o nada.
Tengo mucha curiosidad para ver tu lista de bichos para tus partidas! Se me ocurren muchas cosas para anular a los confiados jugadores:
1. jugar en un entorno submarino lleno de profundos...
2. algún bicho que genere el típico gas que si bien no es mortal inhibe la combustión
3. (mi preferido) estar en un entorno donde disparar un arma sea completamente desastroso. Una refinería de petroleo, un avión, ..
