The Solo Investigators Handbook

Manuales, dados, pantallas de máster, ... cualquier cosa que sirva para rolear.

The Solo Investigators Handbook

Notapor sectario el Vie Mar 14, 2025 9:08 pm

Título: The Solo Investigators Handbook
Sello: Miskatonic Repository Call of Cthulhu
Sistema: BRP (La llamada de Cthulhu), 7a edición
Paginas: 95
Precio: 15.67€ (rustica), 5.53 (pdf)
Disponible en: drivethrurpg
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The Solo Investigator's handbook Portada by Sectario delosmitos, en Flickr

The Solo Gamebooks nos trae un suplemento para jugaren solitario La Llamada de Cthulhu. Contiene un sistema completo para generar aventuras inmersivas sobre la marcha para tus investigadores. Puedes generar escenarios completos sin necesidad de un Guardián. Una herramienta muy útil si no encuentras un grupo o para crear pequeños escenarios entre tus partidas. Y por supuesto, puede servir como fuente de inspiración para guardianes que no reciban la visita de su musa.

He de decir que el libro que yo he leido es una traducción fan. Y como intento evitar leer en pantalla, lo he impreso en lulu. De manera que las fotografías que muestro no son del libro original.

Este suplemento ofrece una guía para poder jugar una partida de La llamada de Cthulhu en solitario. Necesitamos el material usual, papel y lapiz, los dados y el manual básico de La llamada de Cthulhu para la creación de personajes.
  1. Comenzamos creando un o varios personajes. En caso de crear un único personaje, podemos una profesión secundaria (narrativamente una antigua profesión), para que tenga el doble de puntos en habilidades
  2. Este suplemento tiene indicaciones para crear el escenario. A través de varias tablas generamos el escenario y el gancho de la aventura.
  3. También nos ofrece tablas para generar noticias, ubicaciones destacadas, personajes no jugadores. E incluso podemos generar que está sucediendo actualmente mediante una tabla con 499 verbos.
    Imagen
    The Solo Investigator's handbook 2 by Sectario delosmitos, en Flickr

La idea es que la partida se juegue con un estilo de diario, en lo que se llama rondas de investigación.
  1. La idea es que cada entrada al diario tenga indique dia y hora para gestionar el paso del tiempo. Indicar la localización de la "escena", y que tipo de dirección de historia vamos a tener.
  2. Las entradas pueden ser de un tiempo de inactividad (comiendo en un restaurante, en una biblioteca leyendo el periodico por ocio...), de desarrollo (algo sucede a la historia o al personaje), de descubrimiento (avanza la investigación, nuevas pistas, revelación), de peligro o similar.
  3. Si ocurre algo terrible o inquietante, se gana Puntos de Mitos
  4. Algunas escenas, en especial las de descubrimiento, requieren una tirada porcentual (de habilidad o de característica)
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    The Solo Investigator's handbook by Sectario delosmitos, en Flickr

Como en otros juegos de rol en solitario, la idea es que el jugador haga preguntas de tipo si/no, decidiendo la respuesta al azar mediante tiradas de dados. Y de esta manera avanzando la historia. Pues bien, el libro indica que un sistema de preguntas muy famoso es Mythic GM Emulator. Este suplemento ofrece tablas para dichas respuestas. Pero también indica que se puede usar Mythic junto con las tablas de este libro.

Pues justamente Mythic GM Emulator se encuentra activo un mecenazgo en Verkamipara su publicación en castellano. Cuando escribo esto le quedan poco menos de 40 horas al mecenazgo. Yo acabo de entrar.

https://youtu.be/Gdk8hU1E4c8

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