En las noticias 1920

Manuales, dados, pantallas de máster, ... cualquier cosa que sirva para rolear.

En las noticias 1920

Notapor sectario el Vie Jul 18, 2025 11:35 pm

Título: En las noticias 1920
Autor: Ricard Ibáñez
Editorial: Shadowlands
Sistema: la llamada de Cthulhu, Chaosium
Formato: Grapa, interior b/n, 48 páginas + periódico.

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En las noticias 1920 by Sectario delosmitos, en Flickr

En las noticias 1920 ofrece tres aventuras cortas, seguramente se puedan jugar en una sesión (o dos si se entretienen un poco los jugadores). El nombre del suplemento (En las noticias) hace referencia a que este suplemento viene con un periodico de seis hojas. Las aventuras van haciendo referencia a noticias mostradas en el periodico. Los noticias pueden ofrecer el gancho o información de la aventura (pistas). Pero en general ofrecen contexto histórico

ImagenEn las noticias 1920 - Portada y contraportada by Sectario delosmitos, en Flickr

Las tres aventuras son independientes. Pero se encuentran enlazadas de manera que lo ideal es jugarlas secuencialmente con los mismos personajes.

El diario
El diario es de un papel que recuerda la textura de los periodicos. Las hojas del periódico incluyen noticias, esquelas y anuncios. Además van del año 1920 a 1930

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En las noticias 1920 - Interior by Sectario delosmitos, en Flickr

Aventura: Nini ya mumu (Duerme, mi bebé)
Aventura para un grupo de 3-5 investigadores sin experiencia, situada en la ciudad de Chauen (actualmente Marruecos). Los personajes se encuentran invitados a una recepción del gobernador donde conocerán a varias personas relevantes. Los problemas comenzarán después de la recepción, por la noche.
"Trama": mostrar
Por la noche todos los personajes jugadores van a tener sueños perturbadores y pesadillas. Pero lo peor será descubrir al despertar y reunirse, que las pesadillas han sido generalizadas en los habitantes del barrio español de Cahuen. Inclusive, algunos habitantes del barrio español no han fallecido por la noche. El gobernador militar los hace llamar y les encarga al día siguiente el hecho pero sobretodo la desaparición de los dos invitados más importantes de la recepción.

Hipólito de Alcazar fue el invitado estrella. Un diputado que continuamente elogiaba al dictador Primo de Rivera, acompañado por la cupletista Raquel Mieller. En la recepción, Hipólito explicó que una anciana se interpuso ante él gritando improperios. En la habitación del diputado podrán encontrar amuletos contra la mala suerte que fue dejado por una camarera a petición de una anciana bruja de Chauen.

La anciana bruja les explicará que ella es una devota sirvienta de Alá. La anciana detectó que la cupletista no era una persona real, sino un espiritu que toma la forma de mujeres para atraer a los hombres. Gritó advertecias, pero no le hicieron caso. Ese espíritu que odio a los hombres, los esclaviza a través de sus sueños. Para descansar necesita un lugar con agua corriente, lo que llevará a los jugadores a una gruta situada cerca del depósito de agua potable

Aventura: Barsaní Zincalli (Justicia Gitana)
Otra aventura para un grupo de 3 a 5 jugadores, en este caso que tengan cierta experiencia con los Mitos de Cthulhu. Los investigadores son convocados al despacho de abogado de Jose Antonio Primo de Rivera (hijo del actual dictador). El abogado les explica que tienen un conocido en común, el general que era gobernador de Chauen en la primera partida. Por recomendación de dicho conocido en común, Jose Antonio les desea encomendar una investigación.

Arístides Mendoza balaguer, profesor de derecho de Jose Antonio Primo de Rivera, ha sido encontrado muerto en su casa (Barcelona). Mendoza es un juez famoso por su mano dura contra los revolucionarios, pero no han robado en su casa, descartando motivo de robo.

"Trama": mostrar
La casa se encuentra cerrada con llave, y ha fallecido el juez Mendoza pero también su mujer y la sirvienta. La pareja Mendoza murió por lo que parece una gran cantidad de puñetazos y fuertes puñetados. Durante la investigación serán seguidos por la aprendiz de periodista Carolina Mendieta.

El juez había absuleto por falta de pruebas a Alcet Estada, un pistolero que reventaba huelgas y agredía lideres sindicales. Alcet Estada pero murió dias antes qjue el juez de la misma extraña manera. Alcet se había defendido, vaciando el cargador de su pistola, pero había muerto a puñetazos de una gran fuerza.

El juez Mendoza tenía un hijo cuyas fotografías habían sido ocultadas de la casa de sus padres. Este hijo había sido operado por el doctor Manuel Blanes para eliminar sus tendencias sexuales desviadas . Ahora el hijo del juez Mendoza es un ser sin voluntad. A este hijo lo habían visto en una taberna, la taberna Alegría, viendose con un gitano que murió por una paliza.

La madre del gitano apalizado (apalizado por Alcet Estada) es una bruja que ha convertido a los restos de su hijo en un "mulo". Un ser que abandona su tumba por las noches, dejando los huesos en su nicho. El mulo posee una gran fuerza, pudiendo matar a puñetazos. Ahora emerge de su tumba cada noche, para alimentarse de la sangre de su madre.
Cuando los investigadores la encuentres, la mujer ya estará demacrada. Una vez consumada la venganza, sólo espera que su propio hijo convertido en mulo la mate sabiendo que el mulo morirá entonces de inanición.


Aventura: Faicanes Gabiot (Adoradores del mal)
Otra aventura para un grupo de 3 a 5 investigadores, con cierta experiencia en los Mitos de Cthulhu. Los investigadores son contratados por una adinerada e influyente marquesa para investigar la desaparición de su ahijada. La ahijada es Carolina Mendieta, la periodista que aparece en la aventura anterior. Lo último que sabe la marquesa, es que Carolina se iba a desplazar a las islas Canarias para investigar un asunto de fantasmas y desaparecidos

"Trama": mostrar
Carlorina Mendieta estaba investigando la isla de San Borondón. Siguiendo el rastro de Carolina los investigadores descubrirán que si se toca una flauta de caña de pastor en el extremo más occidental se revela la dirección para encontrar dicha isla. La isla tiene varios peligros, desde arrecifes peligrosos, hasta agresivos nativos. Carolina ha sobrevivido a base de pescado crudo y esquivando a los nativos


Echaría en falta unos personajes pregenerados. Dado que idealmente se puede jugar las tres aventuras de manera secuencial con el mismo grupo de investigadores, un grupo inicial de fichas pregeneradas sería un buen añadido.

Video reseña en:
https://youtu.be/7-EyrUyfj5E

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