
========== Neutral ==========
Prize Pistol
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Type : Support
Cost : 1
Subtype : Attachment. Item. Weapon.
Game Text : Attach to an [Agency] character. Attached character gains C. Action: Exhaust Prize Pistol and pay 1 to choose and wound one character with lower skill than the number of C icons attached character has.
Flavor text :
Illustrator : Ian Kirkpatrick
Collector's Info : AMD F22
Curiosidades
Lo primero que destaca, es su errata en castellano. Según la carta en ingles sólo se puede vincular a un personaje de Agencia, y este gana un icono de Combate. El texto que tiene en su versión en castellano no tiene sentido, un personaje no puede ganar icono de Agencia
Interés
El objetivo de la carta es sencillo, permite hacer heridas. Es similar a la Shotgun pero tiene algunas diferencias importantes
========== Agency ==========
Shotgun
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Type : Support
Cost : 1
Subtype : Attachment. Weapon.
Game Text : Attach to a character. While attached character is committed to a story, it gains "Action: Pay 1 to choose and wound a character committed to this story."
Flavor text :
Illustrator : John Goodenough
Collector's Info : CS F14
La Pistola de Trofeo requiere agotarse (además de pagar 1), por lo que sólo se podrá utilizar una vez por ronda. Mientras que la Shotgun sólo requiere pagar 1, por lo que en un mismo turno se podrá activar varias veces (siempre que tengamos suficientes recursos para agotar)
La Pistola de Trofeo tiene una de ventajas sobre la Shotgun. Puede herir un personaje sin necesidad de estar asignado a la misma historia, así que personajes no asignados o asignados a otra historia pueden ser objetivos. Como desventaja, Pistola de Trofeo es una carta neutral, y no nos proporcionará correspondencia de recurso si se vincula como recurso.
Momento para jugarla
Es una carta de soporte, por lo que sólo se puede jugar en la fase de operaciones. Más que el momento de jugarla, es interesante sobre que personaje vincularla. El personaje no se ha de agotar, por lo que lo único que importa es el número de iconos de Combate que tenga (a más iconos de Combate más útil será).
En caso de que juguemos contra Agencia podemos jugar la Pistola de Trofeo sobre un personaje adversario. Pistola de Trofeo se puede vincular a personajes adversarios. Además cuando una carta vinculada se vincula a un personaje adversario, el controlador de la carta seguimos siendo nosotros. Así que si vinculamos a un personaje de Agencia adversario podremos continuar agotando la Pistola de Trofeo y activando su efecto. El adversario deberá de destruir la carta de soporte o destruir su propio personaje.
Combinaciones de cartas
Los iconos no impresos del personaje que lleve la Pistola de Trofeo también cuentan, con lo que aumentar los iconos de Combate es aumentar los posibles objetivos. Se puede vincular varias copias de Pistola de Trofeo a un mismo personaje, que ganará multiples iconos de Combate, aunque no es buena idea poner todos los huevos juntos (podriamos perder el personaje y todas las pistolas a la vez). También se pueden vincular otras cartas que proporcionen iconos de Combate, en LCG por ejemplo tenemos Dream Dagger y en CCG hay múltiples cartas (por ejemplo Tommygun AE C-30 proporciona 3 iconos de Combate)
Otra posibilidad es eliminar los iconos de combate del adversario
========== Agency ==========
Shadow Team
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Type : Character
Cost : 3
Skill : 2
Icons : CC
Subtype : Government.
Game Text : Each character controlled by an opponent loses C.
Flavor text :
Illustrator : Marc Simonetti
Collector's Info : ASM F1
En lugar de proporcionar iconos adicional al personaje con la Pistola de Trofeo, restamos un icono a todos los personajes adversarios.