Published by Hastur on 05 Sep 2009

El Club Lovecraft

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Título: El Club Lovecraft
Autor: Antonio Lázaro
Páginas: 224
Precio: 8,95€
Editorial: Planeta (2007)

Cuenta la leyenda que el poeta árabe Abdul Alrazed -que declaró haber visitado la mítica Ciudad de los Pilares del desierto- compuso en el siglo VIII en Damasco un libro prohibido, el Necronomicón. Para unos, era un tratado de magia negra, para otros, una obra de brujería cósmica llena de conjuros, encantamientos y exorcismos. Otra versión afirma que sus páginas se recreaban en las antiguas razas que dominaron el planeta y que esperaban su regreso para destruir y esclavizar a los humanos. Los más atrevidos aseguran que se escribió con sangre humana…

El periodista Bruno Dampierre, junto con un grupo de amigos, emprenderá la búsqueda del famoso texto a través de los laberintos de Toledo, donde está oculto en las profundidades de una inmensa catedral subterránea sellada hace siglos debido a una extraña maldición.

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Published by Hastur on 21 Ago 2009

La máscara de Cthulhu

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Título: La máscara de Cthulhu
Autor: August Derleth
Páginas: 224
Precio: 6.49€

Si bien la invención de los mitos de Cthulhu se debió a la fértil imaginación de H. P Lovecraft, los amigos y colaboradores literarios del gran maestro del cuento de horror también aportaron sus ideas a la definitiva estructura de este curioso panteón.

Dentro del círculo lovecraftiano desempeñó un papel primordial August Derleth, sistematizador de los mitos y continuador de la línea narrativa que da vida a ese universo onírico en el que se libra la eterna lucha entre las fuerzas del bien y del mal. Desde el horrible secreto que rodea los inexplicables sucesos posteriores a la muerte de Amos Tuttle en «El regreso de Hastur» hasta los extraños acontecimientos que siguen al descubrimiento de los papeles de Sylvan Phillips en «El sello de R`lyeh», los seis relatos incluidos en este volumen bajo este título tienen en común el horror cósmico que vigila implacable desde más allá de las fronteras del tiempo.

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Published by Hastur on 20 Ago 2009

Cthulhu Tales One-Shot

Call of Cthulhu LCG

Guión y dibujo: Varios
Editorial: Boom! Studios.
Precio: 6.99$
Páginas: 48
Fecha: Mayo 2006

Recopilación de seis historias sin relación entre sí. Cada historia ha nacido a partir de un guión y el dibujo de diferentes personas, proporcionándoles personalidad. Por ello los estilos de dibujo y guión tienen unos resultados dispares. Aunque todos ellos tienen inspiración en el mundo de los Mitos de Cthulhu.

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Published by Hastur on 11 Ago 2009

Secrets of New Orleans

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Editorial: Chaosium
Idioma: Ingles
Precio: 16.95$
Páginas: 96

Una guía para ambientar las partidas en la ciudad de New Orleans, que estará disponible en Septiembre 2009. Incluye una detallada historia de la ciudad, así como de las zonas costeras. Una descripción completa para hacer de esta ciudad el centro de una campaña.

La guía incluye información para integrar el vudú con los Mitos. También aparecen nuevas profesiones, únicas de esta ciudad.

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Published by Hastur on 06 Ago 2009

Arkham Investigations - Caso: Cthulhu, el terror que dormita en R’lyeh

Arkham Horror. Juego de mesaNombre: Arkham Horror
Tipo: Juego de mesa

Arkham Investigations es una modalidad de juego para Arkham Horror que permite dotar de una ambientación especial a una partida. Se puede jugar únicamente con el juego básico de Arkham Horror, sin necesidad de ninguna ampliación.

Las reglas del Arkham Investigations incluyen todo lo necesario para iniciar una partida, desde el funcionamiento de esta modalidad, hasta unos contadores especiales. Este sistema incluse se puede combinar con una partida normal de Arkham Horror. [Leer más]

Cada partida de Arkham Investigations representa un caso o trama en el que los investigadores deberán de profundizar. Un guión en el que se pueden optar por múltiples opciones, así como las reacciones de los antagonistas están marcados en el Libro de Caso. Si quieres saber más, no dudes en mirar el Libro del Caso: Cthulhu, el terror que dormita enR’lyeh.[Leer más]

Published by Hastur on 31 Jul 2009

Cthulhu Invictus

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Editorial: Chaosium
Idioma: Ingles
Precio: 13,95$ formato .pdf
Páginas: 128

Los niños romanos tiemblan en sus camas mientras sus madres les cuentan las historias de Zeus, y la guerra de los Titanes. Las madres creen que la historia hará que sus niños se porten bien. Los niños creen que las historias, y rezan a las Parcas para que les tejan una larga madeja para ellos, libres de encuentros con el Minotaruo o Cerberus. Pocos saben que hay cosas más horribles en el mundo que las criaturas de mitos y leyendas

Cthulhu Invictus transporta la ambientación de los Mitos de Cthulhu a la Roma Imperial. El modulo se encuentra disponible en .pdf, aunque se espera este Otoño su impresión en ingles por parte de Chaosium.

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Published by Hastur on 28 Jul 2009

Digging for a Dead God

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Editorial: Chaosium
Idioma: Ingles
Precio: 5$, 28 páginas (pdf)

Una aventura de una sola noche, una historia no lineal. Se puede comprar en formato electrónico, para amenizar una partida de una única noche. Una trama en la que sobrevivir es un logro y un objetivo en si mismo.

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Published by Hastur on 26 Jul 2009

Realms of Cthulhu

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Editorial: Reality Blurs
Idioma: Ingles

La ambientación de los Mitos de Cthulhu se adapta a un nuevo sistema, Savage Worlds. Este sistema genérico es usado en otros juegos ya existentes, entre ellos Deadlands: Reloaded (2006). El nuevo básico para los Mitos de Cthulhu se espera en Noviembre de este año.

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Published by Hastur on 24 Jul 2009

Munchkin Cthulhu Memo

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Empresa: Pegasus Spiele
Precio: 12.95$

Una nueva forma de disfrutar de las alocadas ilustraciones de Munchkin Cthulhu. El clásico juego de busqueda de parejas se une a las imagenes de Munchkin Cthulhu.

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Published by Hastur on 15 Jul 2009

Shadow over filmland

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Editorial: PelgranePress
Idioma: Ingles
Precio: 36.95$ (19.95$ pdf)

Shadow Over Filmland es una extensa recopilación de 12 diferentes aventuras listas para ser jugadas. Aunque en su mayoría no tienen conexión entre sí, todas se encuentra unidas por una misma ambientación: los monstruos del terror clásico de inicios de siglo. Vampiros, hombres lobos o momias serán algunas de los monstruos que personificarán a los antagonistas de estas aventuras.

El suplemento incorpora además dos apartados que pueden ser de interés como fuente de ideas o de cara a adaptar las partidas incluidas en el modulo. En primer lugar se nos presenta una relación de coincidencias entre los monstruos típicos y los seres ideados por Lovecraft. Y en segundo lugar, hay un artículo sobre la recreación del ambiente existente en las películas de terror de los años 20. Pueblos aislados, bosques tenebrosos, distantes líneas de tren y otras posibilidades son tomadas en cuenta para su uso en estas u otras aventuras.

Todo esto es permitido gracias al volumen de este suplemento, casi 200 páginas.

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