Published by Hastur on 29 Sep 2010

Cthulhu Edad Oscura

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Precio: 27,03 €
Páginas: 144
Editorial:La Factoría de Ideas

El mundo de la Edad Oscura está repleto de vida y de muerte, late con el dolor de la antigüedad, Hordas vengativas arrasan la tierra al tiempo que los señores feudales luchan entre si como perros hambrientos. Las enfermedades campan a sus anchas, y tanto los sencillos campesinos como los ciudadanos analfabetos temen lo que acecha en la oscuridad. En las abadías más importantes, unos pocos conocen la existencia de libros prohibidos que hablan de blasfemia y de aquellos que acabarán por destruir el reino de los hombres y mujeres temerosos de Dios.

Cthulhu Edad Oscura es un juego de rol completo que presenta la época de la Edad Oscura (alrededor del 1000 d.C.) y la continua amenaza que suponen las criaturas de los Mitos de Chulhu, tal como se describen en las obras de H.P.Lovecraft y su círculo de escritores, y en los libros de Chaosium.

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Published by Hastur on 27 Ago 2010

Pokéthulhu

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Editorial: La Factoría de Ideas
Páginas: 30
Precio: 3.95€
Año: 2002


Tienes 10 años. Eres nuestra última esperanza. Armado con un Dodecaedro Reluciente y los antiguos encantamientos necesarios para manejarlo, capturas a los monstruos y los entrenas para que usen su poder.

Te has estremecido con la popular serie de TV. Ahora puedes jugar al juego ¿Es suficientemente bueno tu nivel de ratería para robar una página de Pokénomicón de tu oponente? ¿Es lo bastante poderoso tu Jigglypólipo entrenado como para derrotar a un Racimo Fungoideo evolucionado? Éste es el mundo de Pokéthulhu, y ahora es tuyo para salvarlo… o conquistarlo. Rápido, frenético y más divertido que una rata amarilla eléctrica chillando en una batidora. Las estrellas son muy propicias para este desternillane juego de deliciosos y adorables sectarios y maldad arrebatadora.

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Published by Hastur on 31 Jul 2010

Pantalla del Director de Juego

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Precio: 9,62€
Páginas: 26

La pantalla del director es una de las herramientas más usuales en los juegos de rol. Proporciona una zona en la que guardar notas o lanzar dados ocultas a los investigadores a la vez que permite tener de forma cercana las tablas de más uso en una partida.

La pantalla viene con el Kit del Guardián. Una partida lista para ser jugada, con jugadores ya pregenerados. Y algunos añadidos nuevos, que permiten ser más especifico durante la asignación de las heridas.

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Published by Hastur on 07 Jul 2010

Guía de la Universidad Miskatonic

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Editorial: La Factoria
Páginas: 76
Precio: 12.83 €
Época Años 20
Sistema: BRP

El mundo ve a la Universidad Miskatonic como una sólida institución en Nueva Inglaterra. Sus profesores y departamentos están a la altuar de los de cualquier instituto de la Liga Ivy, entre las mejores de la nación.

Guía de la Universidad Miskatonic proporciona un entorno y trasfondo coherentes para llevar investigadores para La llamada de Cthulhu. Proporcionando información de los departamentos, personal, vida social, académica, administrativa y otros tantos aspectos.

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Published by Hastur on 24 Jun 2010

El manual del Guardián Volumen 2

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Editorial: La Factoria
Páginas: 128
Precio: 24,50 €
Sistema: BRP

Continuación del primer volumen. El manual del Guardián Volumen 2 nos trae información detallada sobre una ley que marcó la sociedad de estados unidos, la ley seca. Gansters, contrabando y corrupción fueron unas de las consecuencias… pero hubieron otras.

Un indice que engloba multitud de manuales y relatos, algunos sin traducir, que permite encontrar el origen de ese libro, o un escenario en donde tal primigenio el antagonista.Y por supuesto, más armas, libros e incluso objetos tecnológicos de origen no humano.

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Published by Hastur on 24 May 2010

El manual del Guardián Volumen I

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Páginas: 206 páginas
Idioma: Castellano
Precio: 22,48 €

Saber blasfemo, secretos prohibidos e información útil. Ya seas un recien llegado a La llamada de Cthulhu o un cultido veterano de muchas campañas, este modulo representa una guía ideal para dirigir partidas.

El libro presenta sugerencias para mejorar las partidas como Guardián, además de mostrar unos consejos a los jugadores para aumentar las probabilidades de supervivencia, y de éxito.

Cultos secretos (una fuente de antagonistas), razas alinígenas, libros blasfemos y objetos arcanos proporcionan ayuda de trasfondo a la par que se pueden utilizar como ideas para partidas.
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Published by Hastur on 02 May 2010

Guía de Londres

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Páginas: 80 páginas
Idioma: Castellano
Precio: 12,24€

La capital de la Corona Británica, Londres, triplica en edad a la misma monarquía en 1920. Londres creció hasta convertirse en el lugar donde se reúnen los viejos privilegios, el dinero fresco, la creatividad, la lucha de clases, la locura, la tuberculosis , la ciencia, la educación y la más avanzada investigación científicia.

Esta guía resume el carácter especial de Londres, no solo haciendo hincapié en los aspectos sociales o políticos, sino también en los detalles curiosos, sobrenaturales y exgraños. Este libro contine nuevas ocupaciones para el juego, personajes famosos, Londres por distritos, los suburbios el Támesis , parques, el Londres subterránero, transportes y mucho más.

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Published by Hastur on 30 Mar 2010

Antes de la caida

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Editorial: La Factoría de Ideas
Idioma: Castellano
Páginas: 126
Precio: 26,75 €
El decadente Innsmouth, hogar de sueños estancados y esperanzas perdidas. Antaño era la joya de la costa de Massachusetts, pero ahora se halla semiderruida, sus días de gloria ya pasados. Ocultos en los edificios deshabitados, bajo el puerto cenagoso y tras las caras de los hoscos habitantes se ocultan secretos terribles y maléficos.

Antes de la Caída contiene cuatro aventuras situadas alrededor de Innsmouth antes de la redada realizada por el gobierno federal en 1928. Desde Arkham hasta la Punta del Halcón y la propia ciudad, los investigadores se enfrentan a los misterios que forman la sombra sobre Innsmouth.Este escenario, perteneciente a la colección Noche de Miedo, es adecuado para guardianes e investigadores novatos. Las aventuras también pueden utilizarse por guardianes experimentados como interludio de una campaña más larga.
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Published by Hastur on 09 Mar 2010

Secretos de Nueva York

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Editorial: La Factoría de Ideas
Idioma: Castellano
Páginas: 126
Precio: 26,75 €
Secretos de Nueva York es un compendio de lo que ocurre en una de las ciudades más antiguas y populares del mundo moderno, y un suplemento para el juego de rol La llamada de Cthulhu. Con su amplio abanico de personajes y una detallada historia sobre la que diseñar aventuras, este libro es una herramienta indispensable para los guardianes y los jugadores que se adentren en la Gran Manzana. Incluye mapas, documentos históricos y fotografías de la Nueva York de 1920,

También incluye dos aventuras que exploran algunos de los secretos que se esconden detrás de las fachadas de algunos edificios de esta gran metrópolis.

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Published by Hastur on 01 Feb 2010

Guía de El Cairo

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Editorial: La Factoría de Ideas
Idioma: Castellano
Páginas: 104
Precio: 15,43 €
La apertura de la tumba de Tutankhamon en Noviembre de 1922 y la impresionante belleza de los tesoros que hay dentro crean una ola de Egiptomanía que recorre el mundo entero. Las joyas egipcias las llevan tanto las flappers como las viudas; os hombres visten el fez para trabajar en Wall Street y fuman hachís en narguile. Los motivos animales del antiguo arte egipcio se mezclan con las líneas puras del Art Nouveau para crear un estilo de decoración de interiores completamente nuevo.

Esta Guía de El Cairo está ambientada en los años 20. con ella, los guardianes pueden fácilmente basar muchas aventuras en esta vibrante ciudad y en sus alrededores. A lo largo del texto se resaltan decenas de ideas para escenarios. Se incluyen mapas de El Cairo, Alejandría y Pord Said de la época, así como decenas de planos de estructuras antiguas y modernas.

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