Published by Hastur on 30 Mar 2010

Antes de la caida

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Editorial: La Factoría de Ideas
Idioma: Castellano
Páginas: 126
Precio: 26,75 €
El decadente Innsmouth, hogar de sueños estancados y esperanzas perdidas. Antaño era la joya de la costa de Massachusetts, pero ahora se halla semiderruida, sus días de gloria ya pasados. Ocultos en los edificios deshabitados, bajo el puerto cenagoso y tras las caras de los hoscos habitantes se ocultan secretos terribles y maléficos.

Antes de la Caída contiene cuatro aventuras situadas alrededor de Innsmouth antes de la redada realizada por el gobierno federal en 1928. Desde Arkham hasta la Punta del Halcón y la propia ciudad, los investigadores se enfrentan a los misterios que forman la sombra sobre Innsmouth.Este escenario, perteneciente a la colección Noche de Miedo, es adecuado para guardianes e investigadores novatos. Las aventuras también pueden utilizarse por guardianes experimentados como interludio de una campaña más larga.
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Published by Hastur on 09 Mar 2010

Secretos de Nueva York

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Editorial: La Factoría de Ideas
Idioma: Castellano
Páginas: 126
Precio: 26,75 €
Secretos de Nueva York es un compendio de lo que ocurre en una de las ciudades más antiguas y populares del mundo moderno, y un suplemento para el juego de rol La llamada de Cthulhu. Con su amplio abanico de personajes y una detallada historia sobre la que diseñar aventuras, este libro es una herramienta indispensable para los guardianes y los jugadores que se adentren en la Gran Manzana. Incluye mapas, documentos históricos y fotografías de la Nueva York de 1920,

También incluye dos aventuras que exploran algunos de los secretos que se esconden detrás de las fachadas de algunos edificios de esta gran metrópolis.

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Published by Hastur on 01 Feb 2010

Guía de El Cairo

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Editorial: La Factoría de Ideas
Idioma: Castellano
Páginas: 104
Precio: 15,43 €
La apertura de la tumba de Tutankhamon en Noviembre de 1922 y la impresionante belleza de los tesoros que hay dentro crean una ola de Egiptomanía que recorre el mundo entero. Las joyas egipcias las llevan tanto las flappers como las viudas; os hombres visten el fez para trabajar en Wall Street y fuman hachís en narguile. Los motivos animales del antiguo arte egipcio se mezclan con las líneas puras del Art Nouveau para crear un estilo de decoración de interiores completamente nuevo.

Esta Guía de El Cairo está ambientada en los años 20. con ella, los guardianes pueden fácilmente basar muchas aventuras en esta vibrante ciudad y en sus alrededores. A lo largo del texto se resaltan decenas de ideas para escenarios. Se incluyen mapas de El Cairo, Alejandría y Pord Said de la época, así como decenas de planos de estructuras antiguas y modernas.

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Published by Hastur on 11 Ene 2010

La cosa en el umbral

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Editorial: La Factoría de Ideas
Idioma: Castellano
Páginas: 96
Precio: 19,41€
El cerebro humano puede ser dividido en dos mitades. La izquierda contiene nuestra capacidad de raciocinio. La derecha alberga nuestro subconsciente… y el potencial de la locura.

Este modulo incluye una campaña formada por tres capítulos enlazados. La campaña se desarrollará en lugares tan dispares como la costa inglesa y Palestina. Incorpora además un detallado apartado con la información de los sucesos previos a la campaña.

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Published by Hastur on 29 Dic 2009

The Legacy of Arrius Lurco

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Editorial: Miskatonic River Press
Idioma: Ingles
Fecha: Primavera 2010

Miskatonic River Press anuncia una campaña para Cthulhu Invictus. Se prevé que estará disponible para Primavera de 2010.

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Published by Hastur on 24 Dic 2009

Más allá de las montañas de la locura

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Editorial: La Factoría de Ideas
Idioma: Castellano
Páginas: 434 (en volúmenes)
Precio: 51,89€

Una épica campaña, y una guía antártica.

Una expedición al Polo Sur. Un viaje por medio mundo. Un grandioso proyecto científico. El descubrimiento de la Antártida ignota. La búsqueda de unos exploradores perdidos en extrañas circunstancias. El encuentro con el horror desconocido. Más allá de las Montañas de la Locura es una gigantesca campaña, descrita con abrumador detalle, que lleva a los investigadores desde Nueva York hasta las inhóspitas e inexploradas tierras de la Antártida, embarcados en un ambicioso proyecto científico cuajado de secretos y misterios desde su mismo comienzo.

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Published by Hastur on 09 Nov 2009

Guía del Investigador de los años 20

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Editorial: La Factoría de Ideas
Idioma: Castellano
Páginas: 126
Precio: 26,75€

Cuando se enfrentan a los horrores de los mitos de Cthulhu, lo investigadores precisan toda la ayuda posible. Ahora, por primera vez, todo lo que precisa un investigador de los años veinte reunido en un solo volumen.

La Guia del Investigador de los años 20 se divide en cuatro secciones. En ellas se detalla desde la vida en dicha década bajo la perspectiva histórica, una amplia gama de profesiones, sistemas de transporte y equipo variado y consejos e información para llegar a interpretar a un intrépido investigador.

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Published by Hastur on 03 Jun 2009

Los primigenios

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Editorial: Joc International
Idioma: Castellano
Páginas: 178 (Tapa dura).

Los primigenios consisten en seis aventuras que pueden ser jugadas de forma sucuencial como una campaña. Pero a su vez la limitadas referencias entre cada escenario permiten que se puedan jugar de forma independiente.

En cada escenario un primigenio activamente en el desarrollo, o se proporcionan información sobre estos poderosos seres.

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Published by Hastur on 15 Mar 2009

Las sombras de Yog-Sothoth

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Páginas: 108 páginas
Editorial: Joc Internacional (Descatalogado) y Distrimagen
Precio: 20,50 €

Las sombras de Yog-Sothoth nos presenta una gran campaña formada por siete escenarios. Los investigadores deben de oponerse a una secta, el Crepúsculo de Plata, de siglos de antigüedad y con un plan que supondría la destrucción de la humanidad. Es una campaña ideal para jugadores expertos, de grandes peligros y recompensas.

El suplemento incorpora además dos partidas no relacionadas con la campaña, y totalmente listas para jugar incluso por jugadores noveles.

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Published by Hastur on 28 Dic 2008

Secretos de Arkham

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Páginas: 159 páginas
Editorial: Joc Internacional

Contiene información exhaustiva, dispuesta en un formato que permite a los investigadores serios utilizar Arkham como base de operaciones desde la que empezar a explorar los misterios de los Mitos de Cthulhu. tanto los edificios más importantes como la gente más útil, así como los lugares de interés se describen en profundidad.

También incluye cuatro aventuras preparadas para ser jugadas de inmediato, con diferentes niveles de peligrosidad acorde a grupos de diferente experiencia.

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