Published by Hastur on 11 Dic 2008

La llamada de Cthulhu 6º Edición

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Editorial: Edge

Durante 2009 Edge publicará la sexta edición de La llamada de Cthulhu. La sexta edición, inedita en castellano, se encontrará disponible durante el próximo año. La edición contendrá excelentes ilustraciones a todo color.

La nueva edición vendrá acompañada de la reedición de grandes clásicos de La llamada de Cthulhu: La Semilla de Azathoth, o Las Máscaras de Nyarlathotep. Dos grandes campañas, agotadas desde hace tiempo, y con soporte web, nuevas ayudas y material inedito.

Las estrellas se han alienado.

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Published by Hastur on 25 Nov 2008

El terror que vino de las estrellas

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Páginas: 49 páginas
Editorial: Joc Internacional

Contiene dos aventuras listas para ser jugadas. En Los pozos de Bendal-Dolum los investigadores viajan a la minúscula colonia de Honduras británica en busca de una expedición arqueológica perdida. Durante El templo de la luna los investigadores reciben un artefacto por correo, que les llevará a un enfrentamiento con una banda internacional de ladrones y otros enemigos mucho más siniestros.

El manual también incluye El manual de Campaña de la Sociedad Theron Marks, una exposición de ideas y trucos sobre investigación y trucos para enfrentarse a la amenaza de los mitos de Cthulhu.

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Published by Hastur on 09 Nov 2008

Pulp Cthulhu, Reckles adventures in the 1930s

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Páginas: 192 páginas
Editorial: Chaosium (Ingles)
Precio: 24,95$

La década de 1920 ha pasado y los años ‘30 han traído depresión y penurias. Quizás sea el nuevo ambiente de desesperación económica, pero el tejido de la realidad está rasgandose apareciendo horrores inhumanos. ¡Es el momento de luchar por la supervivencia de la humanidad!

Cthulhu Pulp es un suplemento para el juego de rol La llamada de Cthulhu ambientado en 1930. El módulo es un cambio en la ambientación clásica. Ambientando el juego en su vertiente más pulp introduce personajes como el reanimador o el científico loco.

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Published by Hastur on 12 Oct 2008

Death in Luxor - Age of Cthulhu

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Editorial: Pelgrane Press
Edición: Tapa blanda- Grapado
Época: 1930

La editorial Goodman Games ha llegado a un acuerdo con Chaosium para iniciar la publicación de módulos con nuevas aventuras para La llamada de Cthulhu. Estas nuevos módulos se publicaran bajo el sello Age of Cthulhu y tendrán lugar en escenarios alejados a la clásica Nueva Inglaterra. Las aventuras se sucederan en Asia, America del Sur, Africa… estando la primera situada en Egipto.

El primer módulo del nuevo sello Age of Cthulhu será Death in Luxor, y se espera su publicación en Diciembre 2008

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Published by Hastur on 14 Sep 2008

Terror Austral

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Editorial: Joc International
Edición: Tapa blanda- 167 páginas
Época: 1920

Terror Austral contiene una extensa información sobre los aborígenes, su concepto místico del Tiempo del Sueño, la historia de Australia y todo lo necesario para ambientar partidas en este continente.. Este libro se puede relacional con Las Tierras del Sueño, ampliando la ambientación onírica de partidas y campañas.

El módulo se complementa con 3 aventuras, totalmente listas para ser jugadas y que permiten introducir a los investigadores en la sociedad de Australia de principios de siglo

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Published by Hastur on 03 Ago 2008

Sólo contra el Wendigo

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Editorial: Joc International
Edición: Tapa blanda- 64páginas
Época: 1920

En os profundos bosques del Canadá, tu canoa remonta el Río del poder, el misterioso Hanninah del NOrte, en busca de los desconocido. Como antropólogo de prestigio, te has traido a tus alumnos más aventajasdos, así como un gruía indio. Harán falta la combinación de las habilidades de todos, grandes dosis de ingenio y de suerte para que alguno de entre vosotros sobreviva tras enfrentare a las fuerzas del helado Norte.

Solo contra el Wendigo es una mortífera aventura en solitario para el juego de rol La Llamada de Cthulhu, en el que tú interpretas el papel de L.C. Nadelmann, un noven y arrojado proffesor de la Universidad de Miskatonic.

La vida es arriesgada, cuando uno está sólo contra el Wendigo

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Published by Hastur on 25 May 2008

La Piel de Toro - La llamada de Cthulhu en España

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Editorial: Joc International
Edición: Tapa blanda- 142 páginas
Época: 1920

La Piel de Toro es un manual de ambientación. Contiene una gran cantidad de información para poder localizar una partida en la España de 1920-1930. Contiene información precisa de la vida cotidiana en la España de Alfonso XIII, sociedad, economía sistema legal… Toda la información que se puede necesitar para ambientar una partida.

Contiene también tres escenarios de corta duración listos para jugar, situados en diferentes ciudades españolas.

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Published by Hastur on 08 Abr 2008

El manicomio y otros relatos

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Editorial: Joc International
Edición: Tapa blanda- 80 páginas

El manicomio y otros relatos contienen siete aventuras independientes, pero relacionadas con situaciones comunes en campañas. La asistencia de los investigadores a una subasta, un viaje en barco, el descanso en un manicomio…

Todas las aventuras estan preparadas para ser jugadas de forma independiente. Y a pesar de ello pueden ser utilizadas en cualquier campaña con un número de cambios mínimo. El manicomio fue una de los primeros módulos editados por Joc International, pero también es uno de los más adaptables a grandes campanas.

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Published by Hastur on 26 Mar 2008

Las Tierras del Sueño

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Editorial: Joc International
Edición: Tapa dura - 133 páginas
Las Tierras del Sueño es un manual dedicado por entero a introducir el mundo onírico creado por H.P.Lovecraft en el juego de rol La llamada de Cthulhu. El módulo contiene una explicación detallada de lugares, criaturas, personajes además de las reglas propias de este mundo paralelo.

El módulo se complementa con 6 aventuras, que varían en el nivel de dificultad que puede suponer para los investigadores y el guardián.

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Published by Hastur on 17 Dic 2007

Huida de Innsmouth

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Titulo: Huida de Innsmouth
Ambientación: Años 20

Hace un siglo Innsmouth era una próspera localidad de la costa de Massachusetts. Una sombra cayó entonces sobre ella, y hubo rumores acerca de religiones paganas y pactos blasfemos. Ahora Innsmouth yace podrida, con su puerto inutilizado por los bancos de arena, y la propia ciudad casi hundida en la marisma. Los forasteros evitan el pueblo y a sus hoscos y deformados habitantes. Pero el secreto continúa allí. Escondido. Creciendo. Esperando

Este suplemento recrea la ciudad más maldita de la obra de H.P. Lovecraft para su uso con el juego de rol La llamada de Cthulhu

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