Encantar objeto
De Wiki Cthulhu juego de Rol
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Revisión de 21:46 4 dic 2008
Hechizo El rastro de Cthulhu | ||
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Tipo: Encantamiento | ||
Dificultad control Estabilidad: 5. | ||
Dificultad | Gasto | Habilidad |
4 4 | 1 1 | Hab. Artesanal Hab. Artistica |
Coste: | Mín. 1 Puntuación Estabilidad | |
Coste puntos | A gastar | |
3 | Reserva Estabilidad | |
Tiempo: 3 rondas | ||
Oposición: -. | ||
materiales: No. |
Tabla de contenidos |
Descripción
Bajo este título genérico caen los distintos cuchillos, libros, cadenas, silbatos, piedras, otrres... empleados para lanzar Hechizos de los Mitos. Cada tipo de objeto es un Hechizo diferente, y posiblemente requieran ingredientes diferentes y acciones especificas para cada uno de ellos. Cualquier arma encantada debe de ser usada para quitar una vida, causando un Control de Estabilidad apropiado.
Dificultad del Control de Estabilidad
Tiene una dificultad de 5. La dificultad se reduce a 4 mediante un Gasto de Habilidad artística o Habilidad artesanal apropiada, en función del objeto a encantar
Coste
Cuesta 3 puntos de Reserva de Estabilidad y mínimo 1 de Puntuación de Estabilidad. Por cada punto adiconal sacrificado de la Puntuación, el objeto añade +1 a todas las tiradas relevantes para el lanzamiento del hechizo y proporciona 1 punto de Reserva Dedicado para confrontaciones en caso de que el Hechizo a lanzar sea un ritual
Tiempo
Varia en función del objeto a encantar, desde horas hasta semanas o meses
Oposición
No hay.