Fabricar hidromiel espacial

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* La casa de Curwen Street (Augusth Derleth)
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''Un líquido maravillososamente dorado que tenía en un jarro en su escritorio, y que servía en cantidades tan pequeñas, en minúsculos vasos belgas de licor, que parecía no merecer la pena llevarlo siquiera a los labios -y sin embargo su buqué y su sabor [...] superaban al mas añejo chianti y al mejor Chateau Yquen de tal manera que el mero hecho de mencionar estos en la misma frase habría sido una injusticia para el brebaje del profesor. A pesar de lo fuerte que era, tení el efecto adicinoal de causar en mi cierta somnolencia...''
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Revisión de 16:36 7 jun 2009

Hechizo
Imagen:Noimage.gif
Coste de puntos magia: Variable pts.
Coste de COR: 0 pts.
Coste de POD: 0 pts.
Tiempo preparación: No.
Tiempo duración: -
Tiempo:
Alcance: -
Tirada de resistencia: -

Descripción

El hechizo crea un bebedizo mágico que permite a un ser humano soportar el viaje a través del vacío y las vicisitudes del espacio. En todos lo viajes de este tipo, la efectividad del hidromiel dependerá del gasto de una misma cantidad de putos de magia y de COR equivalente al logaritmo decimal de la distancia recorrida en años luz.

Fabricar la bebida y llevar a cabo el viaje represetna dos etapas diferentes para el realizador/usuario. Existen muchos tipos de hidromiel espacial, todos los cuales causarán el mismo efecto, pero se obtendrán a partir de ingredientes diferentes.

El proceso de fabricación requerirá cinco ingredientes especiales. Una vez la hidromiel espacial esté espumoso y con burbujas, el realizador habrá de sacrificar 20 puntos de magia por dosis a elaborar. Estos pueden ser sacrificados durante el trascurso de varios o incluso muchos días. Cuantos más puntos se gasten mayor será el número de dosis, cada una de las cuales permitirá a una persona soportar un viaje de duración y trayecto variable a través del espacio.

Una vez encantado la hidromiel espacial, el realizador debe encontrar una montura: el hechizo Convocar/Atar byakhee, entre otros puede servir para facilitar un corcel interestelar. Tras haberla conseguido, el usuario beberá una dosis de la hidromiel espacial ((llevando encima, en teoría, otra dosis para el viaje de regreso)), y subirá a su atípica montura, dándole órdenes de comenzar el viaje.

Mientras dure el periplo, el viaje permanecerá en una especie de estasis, casi ajeno a lo que suceda a su alrededor. Los efectos de bebedizo cesarán una vez llegado el usuario a destino.


Lanzamiento

Efectividad del Hidromiel Espacial
pts magia para creación Distancia años luz que no se puede exceder
1 100
2 1.000
3 10.000
4 100.000
5 1.000.000
6 10.000.000
7 100.000.000
8 1.000.000.000
9 10.000.000.000

Por cada dos puntos adicionales se añade otro cero.


Relatos

  • La casa de Curwen Street (Augusth Derleth)

Un líquido maravillososamente dorado que tenía en un jarro en su escritorio, y que servía en cantidades tan pequeñas, en minúsculos vasos belgas de licor, que parecía no merecer la pena llevarlo siquiera a los labios -y sin embargo su buqué y su sabor [...] superaban al mas añejo chianti y al mejor Chateau Yquen de tal manera que el mero hecho de mencionar estos en la misma frase habría sido una injusticia para el brebaje del profesor. A pesar de lo fuerte que era, tení el efecto adicinoal de causar en mi cierta somnolencia...

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