Convocar/Atar Retoño oscuro
De Wiki Cthulhu juego de Rol
(Diferencias entre revisiones)
(Nueva página: {{HechizoBasico | imagen = noimagen.gif | coste = Variable | COR = 1D3 | POD = No | materiales = Cuchillo, un animal. | preparacion = 5min por punto magia | duracion = - |...) |
|||
Línea 1: | Línea 1: | ||
{{HechizoBasico | {{HechizoBasico | ||
- | | imagen = | + | | imagen = noimage.gif |
| coste = Variable | | coste = Variable | ||
| COR = 1D3 | | COR = 1D3 |
Revisión de 17:48 15 jul 2009
Descripción
Sirve para que un único Retoño oscuro haga acto de presencia.
Lanzamiento
Un animal de al menos 8 puntos de TAM debe ser sacrificado. El convocador necesitará un cuchillo para practicar una serie de cortes rituales a dicho animal. Este hechizo debe realizarse al aire libre, en el interior de un bosque, y durante la luna nueva. El Retoño oscuro saldrá sigilosamente de entre las sombras tras haber terminado la convocación.
El éxito del lanzamiento varia según:
- Aumentan +10% por cada punto de magia gastado en el hechizo.
- Un resultado de 96-00 es siempre un fracaso.
La duración del lanzamiento es de 5 min de cánticos por cada punto de magia gastado.
Al cabo de 2D10 minutos llega el ser convocado.
Para atar a la criatura es necesario realizar una tirada de resistencia entre los puntos de magia que le quedasen disponibles al hechicero y el Retoño oscuro