Crear un cristal de Naphkon

De Wiki Cthulhu juego de Rol

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Revisión actual

Hechizo
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Coste de puntos magia: 5 POD pts.
Coste de COR: 1D6 pts.
Coste de POD: 0 pts.
Tiempo preparación: 2 hora.
Tiempo duración:
Tiempo:
Alcance: -
Tirada de resistencia: No

Descripción

Este hechizo encanta una amatista que deberá ser al menos de sesenta quilates. El crista centra la mente, algo de gran utilidad para los psíquicos, y les permite ver otras épocas o lugares con más eficacia, aunque a menudo los detalles son confusos. Para percibir otros mundos en esta dimensión o en el mismo planeta, pero a 10.000 o 500.000 años en el pasado, se necesita una tirada de Clarividencia (o de otra habilidad apropiada) y 1D6+1 Puntos de Magia. Ver a má de 500.000 años en el pasado en el mismo planeta. O ver más de unos pocos años en el pasado de otro planeta, o simplemente ver otra dimensión requiere de una tirada con éxito Difícil de 1D12+5 Puntos de Magia. A menudo hay pérdidas de Cordura por estas visiones.

Lanzamiento

Un humano puede usar un cristal para ver el futuro, el cristal proporcionaría un dado de bonificación en las tiradas de Adivinación gastando 1D8+5 Puntos de Magia. os Guardianes pueden permitir que las personas no paranormales tengan visiones i esto encaja con su partida. Si una persona no psíquica mira en el cristal, no podrá controlar lo que ve (y deberá gastar 1D8+5 Puntos de Magia).

Además, un cristal de Naphkon se puede usar para extraer y almacenar mentes trasplantadas, siempre y cuando este trasplante sea voluntario. Cualquiera puede acceder a este poder, hasta las persona no paranormales. Un cristal es capaz de contener de este modo un número ilimitado de psiques, pero guardar cada una tiene un coste de 1 Punto de Magia para el propietario del cristal. Las mentes almacenadas guían a la persona que le leva el cristal hasta su cuerpo. Esta persona puede usar el objeto para devolver las mente a sus cuerpos con una tirada enfrentada de POD contra la persona que posee el cuerpo, a menos que este permanezca inconsciente, en cuyo caso es un proceso automático.

Una persona con un POD de 100 o más puede usar el cristal para lo siguiente: ver el futuro, localizar descendientes de Lomar y lanzar el hechizo Intercambio de mente entre dos participantes voluntarios (a diferencia del hechizo estándar, esta persona puede intercambiar as metes de dos personas de este modo).

Enlaces

Aparece en la campaña Un fuego frío en el abismo

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