Caja negra
De Wiki Cthulhu juego de Rol
(Nueva página: {{HechizoBasico | imagen = Noimage.gif | coste =24 | COR = 1D8 | POD = No. | materiales = No. | preparacion = 3 asaltos | alcance = 10 m. | resistencia = - | duracion = - ...) |
|||
(No se muestra una revisión intermedia.) | |||
Línea 21: | Línea 21: | ||
Son necesarios 3 asaltos de canticos. | Son necesarios 3 asaltos de canticos. | ||
+ | =Hilos de discusión= | ||
+ | [http://www.sectarios.org/foro/viewtopic.php?f=41&t=529&p=3804#p3804 Adaptación del hechizo al Arkham Horror] | ||
- | [[Category:Hechizo Llamada Cthulhu]][[Category:Hechizo Tierras | + | |
+ | |||
+ | [[Category:Hechizo Llamada Cthulhu]][[Category:Hechizo Tierras del Sueño]][[Category:Hechizo]] |
Revisión actual
Hechizo |
![]() |
Coste de puntos magia: 24 pts. |
Coste de COR: 1D8 pts. |
Coste de POD: No. pts. |
Tiempo preparación: 3 asaltos. |
Tiempo duración: - |
Tiempo: No. |
Alcance: 10 m. |
Tirada de resistencia: - |
Descripción
Se forma una nube oscura de voces gemebundas, caras distorsionadas y manos crispadas. Chispas de una luz espectral refulgen en su interior, y se mueve hasta absorber por completo a la víctima que se funde, deforma y muta hasta convertirse en una horrible criatura medio fundida que sólo es humana en parte. Su INT y POD no cambian pero su APA se reduce en 3D6. Tira 2D6 para FUE, CON, TAM y DES; si la tirada es par, suma el resultado a la característica original de la víctima y si es impar, réstalo. Si cualquier característica excepto la APA cae por debajo de 0 la víctima muere. Una APA de 0 o menos puede hacer que cualquiera que vea a la víctima pierda COR (a discreción del guardián).
La víctima, una vez realizada la mutación, debe superar una tirada de COR o perder tantos puntos como la suma de los ganados o perdidos por sus características. Aún en caso de conseguir la tirada pierde 1D10 puntos de COR.
Lanzamiento
Son necesarios 3 asaltos de canticos.