Semilla informe de Tsathogghua (La llamada de Cthulhu 5 edición)
De Wiki Cthulhu juego de Rol
(Diferencias entre revisiones)
(→Hilos de discusión) |
|||
Línea 75: | Línea 75: | ||
- | [[Category:Raza servidora menor]][[Category:Monstruo]] | + | [[Category:Raza servidora menor]][[Category:Monstruo]][[Category:Monstruo La llamada de Cthulhu 5 edición]] |
Revisión actual
Tabla de contenidos |
Descripción
En Semilla informe de Tsathogghua se encuentra información general sobre las Semillas informes, e información sobre los relatos en los que aparece.
Armas
Debido a su extrema fluidez y las incontables formas diferentes que pueden adquirir, cada uno de ellos dispone al menos de cuatro modalidades de ataque entre las que escoger en cada turno de combate, sin poder realizarse dos en uno mimo. Solamente una de estas modalidades resulta algo compleja, el Mordisco.
- Mordisco: 30%. la víctima es tragada de inmediato. Cada turno a partir del siguiente esta sufre daño por constricción, comenzando por 1 punto. El daño causado por el ataque se verá incrementado en 1 punto por cada turno subsiguiente (el daño sería 2 en el segundo, 3 en el tercero, y así sucesivamente). Una víctima que haya sido tragada no puede llevar a cabo acción alguna, aunque sus amigos pueden intentar matar a la criatura para liberarle. Una Semilla informe puede llevar a cabo un Mordisco por turno, y en consecuencia continuar tragándose presas hasta haber acumulado en su interior tantos puntos de TAM como los propios de la criatura. Mientras digiere a una víctima, la semilla puede continuar luchando pero no puede moverse del sitio sin regurgitar antes lo que haya tragado.
- Látigo: 90%, causa 1D6. Puede usarse para hacer una Presa en lugar de causar daño, su alcance es siempre el TAM del monstruo en metros-
- Tentáculo: 60%, causa bd como puntos de daño puede golpear a 1D3 oponentes en un mismo turno, y puede usarse para hacer una presa en lugar de hacer daño. El alcance es el TAM del monstruo
- Porra: 20%, causa 2D6 o la bd de la criatura (el valor más alto)
No posee armadura, pero es inmune a armas materiales. Las heridas se les cierran inmediatamente. Los hechizos, fuego o productos químicos les afectan con normalidad.
Hechizos
Una Semilla informe conocerá un hechizo si obtiene en 1D100 un resultado inferior a su INT+POD.
Grupo Pregenerado
× | nº 1 | nº 2 | nº 3 | nº 4 | nº 5 | nº 6 | nº 7 | nº 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FUE | 37 | 33 | 31 | 25 | 10 | 12 | 12 | 12 |
CON | 14 | 14 | 12 | 12 | 11 | 18 | 16 | 14 |
TAM | 34 | 34 | 31 | 32 | 15 | 17 | 17 | 18 |
INT | 17 | 18 | 14 | 16 | 17 | 15 | 13 | 15 |
POD | 13 | 12 | 14 | 16 | 13 | 13 | 12 | 12 |
DES | 22 | 22 | 24 | 21 | 19 | 22 | 2 | 23 |
PV | 24 | 24 | 22 | 22 | 13 | 18 | 17 | 16 |
bd | +3D6 | +3D6 | +3D6 | +3D6 | +1D4 | +1D4 | +1D4 | +1D4 |