Libro de Dagón
De Wiki Cthulhu juego de Rol
(Diferencias entre revisiones)
(→Relatos) |
|||
Línea 40: | Línea 40: | ||
[http://www.sectarios.org/foro/viewtopic.php?f=41&t=328&p=2142#p2142 Libro de Dagón para Arkham Horror] | [http://www.sectarios.org/foro/viewtopic.php?f=41&t=328&p=2142#p2142 Libro de Dagón para Arkham Horror] | ||
- | [[Category:Libro]][[Category:Libro Glifos de R'lyeh]] | + | [[Category:Libro La llamada de Cthulhu]][[Category:Libro]][[Category:Libro Glifos de R'lyeh]] |
Revisión de 12:35 8 dic 2008
Detalle |
![]() |
Título: Libro de Dagón |
Idioma: Glifos de R'lyeh |
Fecha: Desconocida |
Autor: Desconocido |
Tiempo lectura: Desconocido |
Tiempo ojear: - |
COR: 2D8 |
Mitos Cthulhu: +12 % |
Ciencias ocultas: - % |
Hechizos Sí |
Multiplicador de hechizos Sin especificar |
Tabla de contenidos |
Descripción
El Libro de Dagón son realmente cuatro piedras cónicas, de unos 30 centímetros de altura cada una. Estas piedras se encuentran cubiertas de unos extraños glifos. Para aquellos que conozcan el idioma serán los glifos de R'lyeh. Las piedras son pesadas, cada una alcanza los 32 kg. de peso. Un profundo puede transportar dos de las piedras.
Otras ediciones
No se conocen traduciones ni otras ediciones.
Hechizos
Esta libro contiene varios hechizos
- Aliento de las profundidades:
- Contactar con los Hijos de las profundidades: Contactar con un profundo
- Contactar con Cthulhu: Sirve para abrir una comunicación con Cthulhu
- Convocar a una marsopa:Atrae animal salvaje.
- Convocar a un Tiburón:Atrae animal salvaje.
El multiplicador de hechizos de este libro sería x4.
Relatos
Aparece en:
Huida de Innsmouth (Manual de rol)