Preparador físico
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Los preparadores físicos disponen de una habilidad especial denominada '''Medicina deportiva''' que empieza a 1D20+40 puntos. en términos de juego se puede utilizar para entablilla, inmovilizar o apañar de alguna manera una extremidad herida de forma que permanezca por lo menos semifuniconal. Esto puede utilizarse,por ejemplo, para poner de nuevo en movimiento temporalmente a un investigador con un esguince. | Los preparadores físicos disponen de una habilidad especial denominada '''Medicina deportiva''' que empieza a 1D20+40 puntos. en términos de juego se puede utilizar para entablilla, inmovilizar o apañar de alguna manera una extremidad herida de forma que permanezca por lo menos semifuniconal. Esto puede utilizarse,por ejemplo, para poner de nuevo en movimiento temporalmente a un investigador con un esguince. | ||
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Revisión actual
Profesión La llamada de Cthulhu |
Nombre: Preparador físico |
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Descripción
Los preparadores se encargan de la puesta a punto y del bien estar físico de los artistas. Por lo general son empleados de las universidades o de los equipos profesionales, aunque algunos de los más conocidos pueden dedicarse a ello de forma independiente.
Esta profesión aparece en el manual Guía del Investigador de los años 20
Ingresos
Clase baja a clase baja superior
Contactos y conexiones
El mundo atlético y posiblemente los profesionales de la medicina
Habilidades
Especial
Los preparadores físicos disponen de una habilidad especial denominada Medicina deportiva que empieza a 1D20+40 puntos. en términos de juego se puede utilizar para entablilla, inmovilizar o apañar de alguna manera una extremidad herida de forma que permanezca por lo menos semifuniconal. Esto puede utilizarse,por ejemplo, para poner de nuevo en movimiento temporalmente a un investigador con un esguince.