Escopeta
De Wiki Cthulhu juego de Rol
(Diferencias entre revisiones)
(Nueva página: {{HabilidadBasica | nom = Fusil | porc = 30 | tipo = Manipulación }} =Descripción= Para disparar cualquier tipo de arma de dispersión se utiliza la habilidad Escopeta. La prob...) |
|||
Línea 15: | Línea 15: | ||
Para disparar con munición de postas se debe utilizar la habilidad [[Fusil]]. Opcionalmente las habilidades [[Fusil]] y [[Escopeta]] pueden combinarse en una única habilidad, haciéndose distinción únicamente en el uso de munición de perdigones o de postas. | Para disparar con munición de postas se debe utilizar la habilidad [[Fusil]]. Opcionalmente las habilidades [[Fusil]] y [[Escopeta]] pueden combinarse en una única habilidad, haciéndose distinción únicamente en el uso de munición de perdigones o de postas. | ||
- | [[Category:Reglas]][[Category:Habilidad]][[Category:Habilidad manipulación]] | + | [[Category:Reglas]][[Category:Habilidad Llamada Cthulhu]][[Category:Habilidad manipulación]] |
Revisión de 17:04 26 jul 2008
Habilidad La LLamada de Cthulhu |
Nombre: Fusil |
Porcentaje Inicial: 30 % |
Tipo: Manipulación |
Descripción
Para disparar cualquier tipo de arma de dispersión se utiliza la habilidad Escopeta. La probabilidad de acertar a un objeto no mengua con la distancia, ya que la carga sale disparada formando un abanico, aunque el daño infligido disminuye según la distancia.
- 10-20 metros: Se puede acertar a 1D3 objetivos con un disparo.
- 20-50 metros: Se puede acertar a 1D6 objetivos con un disparo.
Las escopetas de dos cañones pueden "recortarse" para transportarlas sin mostrarlas, pero esta acción es ilegal (Años 20 y la actualidad)
Para disparar con munición de postas se debe utilizar la habilidad Fusil. Opcionalmente las habilidades Fusil y Escopeta pueden combinarse en una única habilidad, haciéndose distinción únicamente en el uso de munición de perdigones o de postas.