Caja craneal Mi-go
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Revisión de 10:49 7 ago 2008
Descripción
Esta es una situación en la que puede caer un personaje que sea capturado por los Mi-go.
Una Caja craneal Mi-go suele ser un objeto cilíndrico de unos 30 cm., unos 25cm. de diámetro. Posee tres conexiones dispuestas en forma de triángulo sobre la superficie convexa. Cada cilindro está relleno de una solución nutriente que mantiene vivo al cerebro que hay en su interior, y la superficie interior de cada cilindro supone de un complejo conjunto de filamentos sensoriales que detectan la actividad eléctrica del cerebro cautivo, la interpretan y canalizan los impulsos neuronales de éste a un complejo microordenador que hay detrás de las conexiones a las máquinas que están conectadas a las conexiones exteriores.
El cilindro se complementa con tres accesorios que se conectan a las conexiones exteriores del cilindro. Una tirada de Idea o Descubrir permitirá al investigador deducir que conector va en cual conexión. Estos tres accesorios proporcionan al cerebro cautivo los sentidos de vista, habla y oído. Cuando las máquinas sensoriales se desconectan o desactivan, el cerebro cae en un estado letárgico lleno de sueños y fantasías.
Efectos del encierro
Cuando un cerebro se despierta por primera vez no es consciente de su situación. Sin embargo se extrañará por la extraña sensación de cansancio, el sonido de su voz, los problemas de la vista... Una vez se da cuenta de su destino, deberá de realizar una tirada de COR, provocando una pérdida de 5/1D10+5 puntos. Un investigador temporalmente enloquecido parloteará, pedirá ayuda o sencillamente caerá en un estado catatónico.
Un continuo tratamiento de Psicoanálisis puede hacer que recupere los puntos de COR perdidos. Por otra parte la falta de distracciones permite al cerebro dedicarse exclusivamente al estudio. Puede aumentar 1D10 puntos de habilidad por cada mes de estudio, y si lleva a un 90% de alguna habilidad obtendrá una recompensa de COR