La hermandad de la llama verde
De Wiki Cthulhu juego de Rol
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Revisión actual
PERFIL CULTO | |
Concepto: Títeres manejados por un Reptante | |
Motivación Eliminar competencia para sembrar el caos | |
Recursos: 3 | Lo que aportan sus integrantes |
Influencia: 2 | Marionetas en todas las esferas de la sociedad |
Conocimiento: 4 | Dispositivo robado al GAMC |
Tamaño: 5 | Todo el que beba el mezcal |
Tabla de contenidos |
Descripción
Afincada en una ciudad cercana a la costa, la La hermandad de la llama verde se formó una noche en la que un Reptante errabundo seguidor de Tulszcha decidió parar en un alejado bar de carretera. El local, cuyo nombre era Creeps, estaba regentado por un hosco inmigrante mexicano. El Reptante había descubierto hacía mucho que podía controlar a aquellos que ingerían sus gusanos, así que esperó hasta ser el último en el bar y no le resultó nada difícil hacerse con la mente del propietario, que pasó a estar controlado por él tras beberse una botella de mezcal, al igual que posteriormente los clientes habituales, moteros y camioneros. El Reptante decidió afincarse en el sótano y poner en marcha un plan al que había estado dando forma durante años. Lo primero fue atraer a cultistas de la zona para evitar que se inmiscuyesen en sus asuntos.
Gracias a este movimiento, consiguió aprovecharse de un culto de reciente creación escindido del Grupo de Análisis de la Metafísica del Caos. Esto le reportó un extraño dispositivo capaz de transmitir información a cualquier aparato electrónico. La información era robada directamente del cerebro de aquellos que interactuaban con el dispositivo, que el Reptante bautizo como La Caja. Este fue el cebo perfecto para atraer a otros cultistas, recabar información y eliminar competencia. Tras varios años de preparación, su plan está casi preparado: repartir mezcal gratuito repleto de sus gusanos durante un festival de primavera de este año en na ciudad costera cercana. Cuando los controle a todos, sembraré el caos que Tulszcha merece.
Hitos
- Está formado alrededor de un Reptante en un local de carretera
- Lleva varios años fagocitando sistemáticamente a la competencia
- Planea un golpe de efecto para honrar a Tulszcha
- Las numerosas desapariciones que han causado han alertado al FBI
Miembro típico
PERFIL | |||||||||||||||||||
Pronunciación: - | |||||||||||||||||||
Concepto: Controlado por un Reptante | |||||||||||||||||||
Cita:: - | |||||||||||||||||||
FORTALEZA : 6 | No siente dolor | ||||||||||||||||||
REFLEJOS : 5 | El amo hace que sea más rápido | ||||||||||||||||||
VOLUNTAD : 4 | Jamas retrocede | ||||||||||||||||||
INTELECTO : 1 | Carcasa receptora | ||||||||||||||||||
Habilidades: | |||||||||||||||||||
Forma física Combate Percepción Subterfugio Interacción Conocimiento Ocultismo: | 6 4 4 4 2 2 8 | Incansable Combatiente suicida Ver desde múltiples ángulos Mentiras apoyadas en mentiras La voz del amo Retazos de la mente de sus víctimas Lo que sabe su amo | |||||||||||||||||
Aguante 8 | |||||||||||||||||||
Resistencia: 24 | |||||||||||||||||||
Defensa: 16 | |||||||||||||||||||
Iniciativa: 5 | |||||||||||||||||||
Bonificación al daño: +2/+1 | |||||||||||||||||||
Estabilidad mental: - | Enteresa: - | ||||||||||||||||||
Degeneración: 3 Cuerpo sin mente | |||||||||||||||||||
Ataque: | Daño | ||||||||||||||||||
Golpes salvajes Pistola Escopetra | +9 (C+2) +9 (mM+1) Escopeta (CM+1) | ||||||||||||||||||
Exposición al terror: Desasosiego (fácil, 0/1)) |
Enlaces
Este culto aparece en el suplemento Postnomicón Volumen 1