Zarcillos de Quachil Uttaus
De Wiki Cthulhu juego de Rol
Hechizo El rastro de Cthulhu | ||
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Tipo: Ritual | ||
Dificultad control Estabilidad: 5. | ||
Dificultad | Gasto | Habilidad |
- | - | - |
Coste: | ||
Coste puntos | A gastar | |
2D6 | Estabilidad | |
Tiempo: 1 turno | ||
Oposición: Sí. | ||
materiales: No. |
Tabla de contenidos |
Descripción
Este hechizo hace que de los dedos del lanzador surjan negros zarcillos hacia la víctima. Los zacillos roban la esencia vital de la víctima poco a poco, envejeciéndola y corrompiéndola, rejuveneciendo a la vez al invocador.
Una vez realizado el hechizo, cada turno en el que el brujo salga vencedor de una confrontación de Estabilidad con la víctima, robará 1 punto de Salud y 1 punto de reserva de Salud al objetivo. El objetivo debe realizar un chequeo de Estabilidad de (5 – Estabilidad). Por cada punto de la reserva robado, el hechicero rejuvenece una semana y lavíctima envejece 1d6+4 años. Por cada 10 años que envejezca la víctima perderá 1 punto en cada una de sus habilidades generales.
Si la Salud de la víctima llega a 0, esta caerá convertida en un viejo y reseco cascarón de lo alguna vez fue.
Dificultad del Control de Estabilidad
Tiene una dificultad de 5. La dificultad se reduce a 4 mediante un Gasto de Hipnosis.
Coste
Cuesta 2D6 puntos Estabilidad
Tiempo
No se especifica
Oposición
El lanzador enfrenta su Estabilidad contra la Estabilidad actual de la víctima cada turno.