Llamar/Expulsar Ghatanothoa
De Wiki Cthulhu juego de Rol
Hechizo |
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Coste de puntos magia: 7* pts. |
Coste de COR: 1D10 pts. |
Coste de POD: No pts. |
Tiempo preparación: Variable. |
Tiempo duración: instantáneo |
Tiempo: - |
Alcance: No |
Tirada de resistencia: No |
Descripción
Sirve para pedir ayuda a Ghatanothoa. Ghatanothoa sólo puede ser llamado en el continente de Mu (sito en algún lugar entre Nueva Zelanda y Chile), y sólo mientras Mu se encuentre sobre las olas
Lanzamiento
Los hechizos de Llamar/Expulsar sirven para llevar a un dios en presencia del realizador, o para expulsar al ser. No es posible realizar una atadura, por lo que el dios no se verá obligado en ningún momento a cumplir las ordenes del realizador. Estos hechizos se pueden lanzar en grupo. En tal caso el realizador puede aportar cualquier cantidad de puntos de magia, y los asistentes aportaran un punto de magia adicional. Se necesitan tantos puntos de magia como la quinta parte del POD del ser al que se Llamar/Expulsar , consiguiendose una probabilidad base de 5%. Aunque cada punto de magia adicional aportado implica un aumento de 10% en la probabilidad.
Los hechizos de este tipo necesitan cánticos, cuya duración es de 1 minuto por punto de magia gastado. Y nunca puede exceder la duración de 100 minutos.
El lanzador pierde 1D10 puntos de COR al realizar el hechizo, y los asistentes pierden sólo la cordura correspondiente a ver al ser si es llamado con éxito.