Alteración metereológica
De Wiki Cthulhu juego de Rol
Descripción
El hechizo sirve para calmar o empeorar cualquier situación atmosférica. El hechizo se puede lanzar en grupo, aumentando los puntos de magia gastados y el efecto del hechizo.
Lanzamiento
- Cada 10 puntos de magia gastados varían la situación meteorológica en un nivel
- Quien no conozca el hechizo sólo puede añadir 1 punto de magia al total.
- Todos los participantes pierden 1 punto de COR.
- Se realiza un cántico durante 3 minutos por cada nivel de cambio metereologico.
- El radio del efecto es 3,2 kilómetros pero por cada 10 puntos de magia se extiende 1,6 km.
- El cambio perdura durante 30 minutos por cada 10 puntos de magia gastados
Se pueden variar cinco componentes meteorológicos:
- Nubosidad: (1) despejado, (2) niebla, (3) parcialmente nuboso, (4) nuboso, (5) cielo encapotado
- Dirección del viento: (1) norte, (2) noroeste, (3) este, (4) sureste, (5) sur, (6) suroeste, (7) oeste, (8) noroeste
- Velocidad del viente: (1) calva, (2) brisa, (3) racheado, (4) fuerte, (5) vendaval, (6) huracán local, (7) tornado
- Temperatura: Cada nivel aumenta en 2,7 ºC. la temperatura del área afectada.
- Precipitación: (1) seco, (2) llovizna o neblina, (3) lluvia [nieve], (4) granizo [o nieve], (5) fuerte lluvia [fuerte nevada], (6) tormenta [ventisca]