Alteración metereológica

De Wiki Cthulhu juego de Rol

Hechizo
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Coste de puntos magia: 10* pts.
Coste de COR: 1* pts.
Coste de POD: No pts.
Tiempo preparación: 3* minutos.
Tiempo duración: 30* minutos
Tiempo: -
Alcance: 3,2* kilómetros radio
Tirada de resistencia: No

Descripción

El hechizo sirve para calmar o empeorar cualquier situación atmosférica. El hechizo se puede lanzar en grupo, aumentando los puntos de magia gastados y el efecto del hechizo.

Lanzamiento

  • Cada 10 puntos de magia gastados varían la situación meteorológica en un nivel
  • Quien no conozca el hechizo sólo puede añadir 1 punto de magia al total.
  • Todos los participantes pierden 1 punto de COR.
  • Se realiza un cántico durante 3 minutos por cada nivel de cambio metereologico.
  • El radio del efecto es 3,2 kilómetros pero por cada 10 puntos de magia se extiende 1,6 km.
  • El cambio perdura durante 30 minutos por cada 10 puntos de magia gastados

Se pueden variar cinco componentes meteorológicos:

  • Nubosidad: (1) despejado, (2) niebla, (3) parcialmente nuboso, (4) nuboso, (5) cielo encapotado
  • Dirección del viento: (1) norte, (2) noroeste, (3) este, (4) sureste, (5) sur, (6) suroeste, (7) oeste, (8) noroeste
  • Velocidad del viente: (1) calva, (2) brisa, (3) racheado, (4) fuerte, (5) vendaval, (6) huracán local, (7) tornado
  • Temperatura: Cada nivel aumenta en 2,7 ºC. la temperatura del área afectada.
  • Precipitación: (1) seco, (2) llovizna o neblina, (3) lluvia [nieve], (4) granizo [o nieve], (5) fuerte lluvia [fuerte nevada], (6) tormenta [ventisca]

Enlaces

Este hechizo aparece en el suplemento Huida de Innsmouth

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