El gran conjuro

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Tabla de contenidos

Detalles

Páginas: 46

Autor: Bill White

Ambientación: 1950

Aparece en: Más allá del tiempo


Información para los Investigadores

Estamos en 1952. El brillante pero extravagante ingeniero aeroespacial Jack Parsons murió hace dos días en el laboratorio improvisado que tenía en el garaje de su casa a causa de a explosión accidental de un agente químico volátil. Los periódicos van a hacer su agosto gracias a su relación con el satanista Aleister Crowley y sus estrafalarios textos teosóficos


Información para el Guardián (spoilers)

Los jugadores no deben seguir leyendo

Jack Parsons, ingeniero aeroespacial y practicante de magia, fue asesinado mientras realizaba un proceso alquímico para obtener un bebedizo alucinógeno llamado hidromiel espacial. La explosión fue provocada por una maldición mágica lanzada por su antiguo compañero de artes mágicas, Daedalus Vance Wimpole, quien descubrió a través de la mujer de Parsons, Marjorie Cameron, que éste trataba de llevar a cabo un ritual llamado La Afrenta a Azatao. Wimpole estaba deseando inmiscuirse, ya que fue imbuido por un poderoso espíritu del caos, consecuencia inesperada de una ceremonia mágica llamada el Ritual de Badalon que el y Parsons habían oficiado juntos en 1946, Wimpole se lo tomó a broma, 6y de hecho lo preparó todo para que Cameron apareciera "casualmente" como el "ser elemental" que supuestamente convocaba el rtual. Pero para su sorpresa, él mismo entró en contacto con una "voz ardiente" dentro de su cabeza, el espíritu de Azatao (que en el Necronomicón aparece bajo el nombre de Azathoth). Se completará el empezado en 1946. Usará mágica neo-enoquiana para transmutar alquímicamente en hidromiel espacial las materias primas que habrá dentro del tanque de combustible de un pequeño cohete sonda; ese líquido actuará como carburante y hará que el cohete despegue en dirección al observatorio solar de Monte Wilson, del que Jack pensaba que era un templo dedicado a Azatao. El cohete especial servirá de foco para un segundo hechizo que derrotará simbólicamente a Azatao y hará que la deidad pierda su poder temporalmente. Esto tendría como efecto el despertar del Niño Luna que entonces podrá traer una nueva era de lujuriosa libertad.

Material adicional

  • Notas sobre El gran conjuro (4 páginas): Notas del autor sobre la ambientación, y la partida.
  • Magia Neo-enoquiana
  • 4 Personajes pre-generados
  • Ayudas (6 páginas)

Incorporaciones

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