Wep-Wawet

De Wiki Cthulhu juego de Rol

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PERFIL
Imagen:Tawil_al_Umr.jpg
Pronunciación: -
FUE: 29
CON: 50
TAM: 20
INT: 25
POD: 75
DES: 20
APA: 17
EDU: -
COR: -
Puntos de vida 113 Corpulencia: -
Movimiento: 8
Bonif. al daño: +2D6
Arma %Ataque Daño
Maza
Arco
100%
1D6+bd
1D8
Armadura:
Regeneración: no.
Hechizos:
COR: 0/1D8


Tabla de contenidos

Descripción

Aquellos que se encuentran con Wep-Wawet cara a cara, ven a un hombre egipcio con la cabeza de un lobo gris. Tiene atuendo de soldado. En la mano derecha lleva una maza, un arco en la izquierda. Al disparar su arco, cualquiera que falle su tirada de resistencia de voluntad se ve arrastrado por la flecha de Wep-Wawet. El mundo comenzará a moverse más y más rápidamente, hasta que la víctima pierda la consciencia. Cuando se levante estará lejos de donde se encontraba antes, lejos en espacio y quizás también en tiempo.

Combate

  • Maza: 100%, provocando un daño de 1D6+bd
  • Arco 100%, provocando un daño de 1D8

Aparece con una armadura propia de un egipcio antiguo, pero no puede ser herido por armas no mágicas. Si se le reduce a cero puntos de vida, viajará a otro tiempo arrastrando a cualquier que esté cerca suyo.

Ver a Wep-Wawet supone perder 0/1D8 PUNTOS puntos de cordura

Hechizos

Conoce cualquier hechizo que considere oportuno el guardián.

  • Hechizo de la Flecha del que abre los portales

Wep-Wawet dispara una flecha al horizonte. Cualquiera que esté viendo a Wep-Wawet y falle su tirada de POD vs POD en la Tabla de Resistencia cae inconsciente mientras el mundo digra a su alrededor rápidamente. Cuando las víctimas se levantan, ven que están en el lugar y tiempo escogido por Wep-Wawet. Un adorador podría solicitar a Wep-Wawet viajar a un lugar en particular.


Relatos

  • A través de la Puerta de la Llave de Plata (H.P. Lovecraft y E.Hoffman Price)

Y hay quienes se han atrevido a asomarse al otro lado del Velo, y a aceptarle a El como guía -había escrito el árabe loco- mas habrían dado muestras de mayor prudencia no aceptando trato alguno con El; porque está en el Libro de Thoth cuán terrible es el precio de una simple mirada. Y aquellos que entraren no podrán volver jamás, porque en los espacios infinitos que transcienden nuestro mundo existen formas tenebrosas que atrapan y envuelven. La Entidad que fluctúa en la noche, y la Malignidad A través de la puerta de la llave de plata capaz de desafiar al Signo Arquetípico, y la Horda que vigila el portal secreto de cada tumba y medra con lo que se forma en los moradores de ésta.. todos estos Horrores son inferiores al del que guarda el umbral, al de ESE que guiará al temerario, más allá de todos los mundos, hasta el Abismo de los devoradores innominados. Porque EL es ‘UMR AT-TA WIL, El Más Antiguo, nombre que el escriba traduce por EL DE LA VIDA PROLONGADA’.

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