Dhole (La llamada de Cthulhu 7 edición)

De Wiki Cthulhu juego de Rol

PERFIL
Imagen:Dhole.jpg
Pronunciación: -
FUE: 2525
CON: 755
TAM: 2775
DES: 10
INT: 35
APA: -
POD: 170
EDU: -
COR: -
Puntos de vida 353
Bonif. al daño: +64D6
Corpulencia: 65
Movimiento: 15
Puntos de Magia: 34
Suerte: 0
Num. ataques: 1
Arma %Ataque Daño
Combatir
Escupir baba
Engullir
30%
50%
80%
Muerte
Especial
Engullido
Armadura: 34
Regeneración: No
Hechizos: 1D4
COR: 1D4/1D20

Tabla de contenidos

Información genérica

Ver el artículo sobre Dholes para la descripción general y relatos relacionados.

Armas

Ataques por asalto: 1 (aplastamiento, escupir baba, engullir)

Aplastamiento: Recibir un golpe de esta masa es como ser arrollado por un tren. Si un Dhole aplasta a un héroe, este muere automáticamente y es necesario usar Evitar una muerte segura.

Ataque de baba: Un Dhole puede escupir una flema de baba legamosa desde su boca hasta una distancia de entre 3 y 5 km. La baba cubre un área circular con un diámetro igual a un 1% del TAM del monstruo en pie (7.5m.). cuaqluier héroe alcanzado por la flema quedará aturdido y no podrá respirar, con lo que debe intentar una tirada de CON cada asalto; una vez que falle la tirada de CON, sufre 1D6 puntos de daño cada asalto posterior hasta que la víctima muere o hasta que logra escapar (aumenta la dificultad de la tirada çde CON a Difícil si el héroe está en un estado de cansancio físico, como intentando liberarse de la baba). además, la baba cáustica causará al héroe 1 punto de daño por asalto que pase atrapado en ella. Para salir de la masa de baba hay que superar una tirada Difícil de FUE, que se reduce a Normal si el héroe es ayudado por otros héroes libres de la flema.

Engullir: Cuando un Dhole se traba a alguien (lo engulle) abarca una zona del mimo tamaño que el de su ataque de baba (7.5m.). Los héroes engullidos pueden tratar de matar a la criatura desde dentro o abrirse paso hasta el exterior, negando la protección de la armadura al atacar desde el interior. Siempre es más recomendable salir del monstruo a través de la boca en lugar de intentarlo a través de la piel.

  • Combatir: 30% (15/6), daño muerte
  • Escupir baba 50% (25/10), daño especial
  • Engullir 80% (40/16), daño: engullido (muerte tras 1D4 días de digestión)

Armadura: 34 (igual a una quinta parte del POD del Dhole), los ataques dirigidos a la boca obvian la armadura

Pérdida de Cordura: Ver a un Dhole en toda su inmensidad produce una pérdida de 1D4/1D20 Puntos de Cordura.

Habilidades

Horadar a través de los mundos: 100%.

Hilos de discusión

Este escenario aparece en el suplemento La serpiente de dos cabezas

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