Encantar objeto

De Wiki Cthulhu juego de Rol

Hechizo El rastro de Cthulhu
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Tipo: Encantamiento
Dificultad control Estabilidad: 5.
Dificultad Gasto Habilidad
4
4
1
1
Hab. Artesanal
Hab. Artistica
Coste: Mín. 1 Puntuación Estabilidad
Coste puntos A gastar
3 Reserva Estabilidad
Tiempo: 3 rondas
Oposición: -.
materiales: No.

Tabla de contenidos

Descripción

Bajo este título genérico caen los distintos cuchillos, libros, cadenas, silbatos, piedras, otrres... empleados para lanzar Hechizos de los Mitos. Cada tipo de objeto es un Hechizo diferente, y posiblemente requieran ingredientes diferentes y acciones especificas para cada uno de ellos. Cualquier arma encantada debe de ser usada para quitar una vida, causando un Control de Estabilidad apropiado.

Dificultad del Control de Estabilidad

Tiene una dificultad de 5. La dificultad se reduce a 4 mediante un Gasto de Habilidad artística o Habilidad artesanal apropiada, en función del objeto a encantar

Coste

Cuesta 3 puntos de Reserva de Estabilidad y mínimo 1 de Puntuación de Estabilidad. Por cada punto adiconal sacrificado de la Puntuación, el objeto añade +1 a todas las tiradas relevantes para el lanzamiento del hechizo y proporciona 1 punto de Reserva Dedicado para confrontaciones en caso de que el Hechizo a lanzar sea un ritual

Tiempo

Varia en función del objeto a encantar, desde horas hasta semanas o meses

Oposición

No hay.

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