Espantamoscas

De Wiki Cthulhu juego de Rol

Descripción

Se trata de un objeto mágico de magia tribal africada.

El Espantamoscas tiene un mango de ébano grabado con símbolos kikuyu. en muchas culturas africanas, este tipo de amuletos se utiliza como defensa contra espíritus maléficos, puesto que la mayoría de ellos suelen adoptar la forma de moscas, y por ello todos los magos africanos tienen el espantamoscas como una parte importante de su parafernalia (un éxito en Ciencias ocultas o Antropología revelaría este dato). Este Espantamoscas posee dos poderes:

  • El primero consiste en añadir 6 puntos de magia a quien lo lleve en la mano, a la hora de llevar a cabo una tirada defensiva contra magia; los puntos no pueden utilizarse para llevar a cabo hechizos, o para tiradas de resistencia ofensivas. El aumento de puntos de magia sólo tiene lugar en el momento requerido. Si el portador no consigue pasar la tirada de resistencia, los puntos de magia permanecen en el matamoscas para uso posterior.
  • Permite encontrar lugares donde se oculta el mal: para ello, concede un +25 a cualquier tirada de habilidad utilizada para tal propósito. por ejemplo, si se busca la entrada a un tempo de los Mitos, concede un +25 a Descubrir; examinando un tomo de los Mitos en una lengua extranjera, el +25 será a la probabilidad de traducir con éxito de esa lengua. Bajo ningún concepto mejorará la probabilidad de aprender o utilizar un hechizo

Relatos

Este objeto de magia tribal aparece en el escenario de Kenia en Las Máscaras de Nyarlathotep. Durante el escenario un shamán tribual lo proporcionará a los investigadores

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