Especialización armas

De Wiki Cthulhu juego de Rol

Esta regla apareció en el manual Esoterrorist Factbook. Está creada para el juego Esoterrorist, pero puede ser utilizado en partidas Pulp de El Rastro de Cthulhu.

Si tienes una puntuación de Armas de Fuego 8 o más, puede gastar otros 4 puntos de construcción para obtener una especialización en un arma particular.

Al usar esta opción durante la construcción del personaje, los puntos a gastar han de ser de los otorgados a las Habilidades Generales. En las manos del investigador, esta arma incrementa su daño en 1. Un arma de fuego ligera tendrá un +1 al daño, y un arma pesada aumentará su valor de daño en +2. Esto se aplica a todas las armas del modelo seleccionado.

Sólo se puede tener entrenamiento especial en un arma de fuego ligera, y un arma de fuego pesada de forma simultanea.


Es una posibilidad que para psicólogos, profesores de universidad la vetaría totalmente. Pero para militares o detectives de policía podría ser muy útil. Ademas de ser una opción bastante interesante en la construcción del personaje, permite personalizar a un personaje dotandole de una opción bastante interesante.

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