Estabilidad (Hechizo)

De Wiki Cthulhu juego de Rol

Hechizo
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Coste de puntos magia: 6* pts.
Coste de COR: 1D3 pts.
Coste de POD: 0. pts.
Tiempo preparación: Instantáneo.
Tiempo duración: -
Tiempo: No.
Alcance: 0
Tirada de resistencia: No.

Descripción

cuesta 6 puntos de magia por hora que se mantenga, 1D3 puntos de COR y dos asaltos. El realizador del hechizo resiste a ser movido con una FUE igual a su PODx2, pero si es vencido en una tirada de resistencia el hechizo se rompe y puede ser movido con normalidad.


Lanzamiento

Consiste en finas líneas de energía que surgen del cuerpo del mago, manteniéndole anclado en un punto, sin que su posición en el espacio pueda variar en lo más mínimo, y sin importar lo que suceda a su alrededor. Es la defensa perfecta contra los hechizos como la X viviente y la Fuerza irresistible. Mantiene al mago firme cuando se encuentra en una posición precaria y puede incluso realizarse cuando se cae desde cierta altura, en cuyo caso el mago queda suspendido en el aire hasta que expira la duración del hechizo.

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