Festín y hambruna

De Wiki Cthulhu juego de Rol

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Detalles

Páginas: 36

Autor: Lynne Hardy

Artista: Kristina Carroll, Caleb Cleveland, Mariusz Gandzel, Doruk Golcu, Katy Grierson, Sija Hong, Victor Leza, Pat Loboyko, Magda Mieszczak, Mali Ware

Ambientación: 1920

Aparece en: Los Hijos del Miedo

Información para los Investigadores

El pergamino original que contiene el ritual necesario para evitar que el Rey del Miedo entre en el mundo ha desaparecido de la cueva sellada de Tun-huang. Para encontrar un sustituto, los investigadores y su lama deben viajar a una famosa imprenta, situada en el antiguo reino de Derge en Kham, en el Tíbet oriental.


Información para el Guardián (spoilers)

Los jugadores no deben seguir leyendo


En la imprenta no tienen copias del ritual, pero sí que tienen las planchas que se usan para realizar una copia. De manera que pueden crear una nueva copia en pergamino del ritual perdido.Pero hay dos problemas. El primero es que crear una copia a partir de las planchas supone una semana de trabajo. Se ha de limpiar las planchas, crear una tinta y pergamino especifico. Las acciones se han de realizar con cierto orden y tiempo. Para pasar esa semana, el templo budista solicita a Tenzim y a los jugadores que hagan de mensajeros a otro monasterio relativamente cercano. Hace poco imprimieron una obra de arte, un pergamino ilustrado, como presente a ese otro monasterio. El viaje es tranquilo, y durante el viaje Tenzim aprovecha para recoger plantas curativas y fabricar unas píldoras necesarias para el ritual. Por cierto, esas píldoras incluye sangre, saliva, semen del propio Tenzim.

El segundo problema es que las planchas han sido alteradas, para que el ritual realizado tenga el efecto contrario. En lugar de cerrar las puertas y evitar que el Rey del Miedo entre en el mundo, las va a abrir precipitando el apocalipsis.

El viaje pero no será totalmente pacífico. Durante el viaje serán atraídos por un grupo de Dakinis. Se trata de espíritus tibetanos que se presentan como mujeres de gran belleza. Estas Dakinis son conscientes que el ritual va a provocar el apocalipsis y desean evitar que los personajes continúen su viaje. Primero los atraen con comida y festividades, luego con la oferta de sexo, finalmente con amenazas. Y si seducen a los personajes, usarán la violencia (cambiando su forma a una monstruosa similar a arpías).


Referencias

Ayudas:

Hechizos:

Libros:

Criaturas: Dakinis

Tomos y artefactos:

Tecnología:

Secta:

Comentarios

Este escenario es el quinto escenario de la campaña que forma Los Hijos del Miedo.

Enlaces

Este escenario aparece en el suplemento Los Hijos del Miedo

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