Gasto puntos de reserva

De Wiki Cthulhu juego de Rol

Reglas opcionales

  • Gastar los puntos de reserva de las habilidades generales a posteriori.

Se trata de permitir el gasto de puntos de reserva de habilidades generales después de realizar la tirada. Sin embargo el coste es de 2 puntos por cada bonificador.

Ejemplo: El PJ detective de un jugador dispara contra un sectario, que amenaza con arrancarle el corazón con una cuchara de palo si consigue alcanzarle. La dificultad de la tirada es 3, el jugador decide no gastar ningún punto de su reserva de armas de fuego y saca un 2, falla. Ante la posibilidad de verse privado de uno de sus órganos vitales mas queridos, decide gastar puntos de la reserva de armas de fuego para lograr impactar en ese sectario, antes de sentir el frió tacto de la cuchara de madera en su pecho. Como la tirada había fallado por 1 punto deberá gastar 2 puntos de su reserva para lograr que la bala impacte, mostrando así un esfuerzo extremo por conservar su integridad física.

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