Hambre depravada

De Wiki Cthulhu juego de Rol

Hechizo
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Coste de puntos magia: 5 pts.
Coste de COR: 1D8 pts.
Coste de POD: 0 pts.
Tiempo preparación: 1 hora.
Tiempo duración: 5D3 horas
Tiempo:
Alcance:
Tirada de resistencia:

Descripción

Este hechizo maldice a la víctima con una hambre de carne humana además de un aumento de la locura. Requiere 1 hora de preparación, 5 puntos de magia y 1D8 puntos de cordura.

La víctima sufre pesadillas en las que participa en depravados festines, a la vez que la locura que sufre está relacionada con el canibalismo. Una vez al día, más una vez por cada tirada fallida que lo requiera (ver más abajo), la víctima ha de realizar una tirada de resistencia de su poder en la Tabla de resistencia contra el la cuarta parte de los días desde que empezó la maldición (redondeado hacia abajo). Cada fallo inflige una pérdida de 1D2 COR además de añadir los efectos indicados según la COR de la víctima.

  • Cordura 26 o superior
    • Tirada de resistencia: Una vez cada día
    • Fallo: La víctima se vuelve irritable y propensa a la violencia. Es consciente de su extraño deseo de practicar el canibalismo, pero lo puede mantener bajo control por su fuerza de voluntad
  • Cordura 11-25
    • Tirada de resistencia: Una vez cada día, más una vez adicional cada vez que vea una herida grave abierta, esté a diez pies de un cuerpo, vea alguien comer carne humana o pierda 7 puntos de COR en una hora
    • Fallo: La víctima ha de consumir tanta carne humana (viva o muerta) como pueda hasta quedar saciado en las próximas 12 horas. Es posible que pueda saciar su hambre en secreto
  • Cordura 0-10
    • Tirada de resistencia: Como en el punto anterior, pero al perder 4 puntos de COR en una hora se ha de volver a tirar.
    • Fallo: La víctima ha de alimentarse inmediatamente, llegando a ser homicida si no hay ningún cuerpo disponible.

Alimentarse provoca la pérdida de 1D8 puntos de COR, esta pérdida no provoca otra tirada de resistencia. Una víctima puede romper la maldición teniendo éxito en cinco tiradas consecutivas de resistencia. La maldición acaba después de 5D3 horas de lanzarse el hechizo, aunque la pérdidas de cordura sufridas no se recuperan.

Lanzamiento

Se puede lanzar directamente a una persona, para lo que se necesita uña, pelo u otra parte sólida del cuerpo. O se puede lanzar sobre suficiente carne humana como para tres comidas. En tal caso cualquier que coma esta carne sufrirá la maldición

Enlaces

Esta hechizo aparece en el suplemento Red Eye of Azathoth

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