Lanzallamas

De Wiki Cthulhu juego de Rol

Arma
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Probabilidad inicial: 05 %.
Daño: 2D6/4D6 pts.
Empalar: No
Alcance: 25 m.
Ataques por turno: 1
Capacidad (balas): Variable
Coste: -
Resistencia: -
Mágica No.

Descripción

Los alemanes hicieron uso del primer Lanzallamasmoderno durante la Gran Guerra. Otros países no tardaron en desarrollar sus propios modelos. El artilugio es bastante pesado (entre 27 y 31 kg), y se transporta como una mochila, reduciendo en 4 puntos la DES del soldado. Si un arma de fuego acierta a su portador, una tirada fallida de Suerte indicará que el proyectil ha golpeado en el tanque. Una segunda tirada de Suerte servirá para determinar si simplemente ha sido atravesado, o si se ha incendiado. Es este último caso el aparato explotará, causando el resto de su capacidad de daño a todo aquel que esté dentro de un radio de 10 metros. Quitarse el Lanzallamas lleva dos turnos, y rellenar el tanque al menos cinco.

Acción

La puntuación básica es 05%. Una llamarada corta causará 2D6 puntos de daño y una larga 4D6 o incluso más. El arma tiene un volumen cónico de efecto, causando el daño completo hasta 15 metros, la mitad entre 15 y 25 metros, y ningún daño más allá de los 25 metros. La mochila contiene suficiente combustible para causar un daño total de 8D6 (cuatro llamaradas cortas) antes de tener que ser rellenada.


Enlaces

Este arma aparece en el suplemento Huida de Innsmouth, en el escenario Redada en Innsmouth

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