Regla de No-en-la-propia-mente

De Wiki Cthulhu juego de Rol

Descripción

Esto está diseñado más para ser interpretado que como una regla. Durante un corto periodo de locura temporal, envia al jugador fuera de la habitación. Cuando la locura se disipe, trae al jugador de vuelta y dile dónde está el investigador, y qué está haciendo ahora. Deja que los otros jugadores le completen la descripción de lo que ha pasado y lo que ha hecho. Si estaba solo, puede que nunca comprenda el significado dle amargo sabor de su boca y su rostro manchado de fluido.

Ejemplo

Hilos de discusión

Este libro apareció en el suplemento Estigma de la Locura

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