Sello de Protección Corporal
De Wiki Cthulhu juego de Rol
Hechizo | ||
Orden: Primer Orden. | ||
Tipo: Protección. | ||
Legalidad: Legal. | ||
Tiempo de aprendizaje: 1 mes | ||
Prueba Locura | locura | |
Ninguno | - | |
Puntuación Ciencias Ocultas requerida: Novicio | ||
Intelecto requerido: 7 | ||
Tenacidad requerida: 7 | ||
tiempo de preparación: 6 horas | ||
tiempo de lanzamiento: 6 horas | ||
Dificultad: Media | ||
Pruebas extensivas requeridas: 2 | ||
Coste de Ruach: 15 | ||
Precio en el mercado: 1050 TER | ||
Cuota de lanzamiento: 175 TER (inicial) / 90 TER (Mantenimiento) | ||
Precio componentes: 70 TER |
Alias
Sello Protector de la Carna
Componentes y requisitos
Una zona de trabajo que sea razonablemente tranquila y de al menos 10 metros cuadrados, campanillas normales o de viento, velas y varios tipos de incienso. También alheña de tatuajes (o similar) para marcar al receptor del sello o a un pequeño objeto personal de algún tipo al que fijar el sello. El lanzador principal debe tener la habilidad de Artista a un nivel de pericia de Estudiante
Efecto
El portador de este sello está protegido contra daño físico (se trata en esencia de una armadura mágica), pero no contra numerosos fenómenos del entorno como caerse, ahogarse, etc. Aunque esté completamente desnudo, el portador recibe dos dados de armadura para usarlos contra todo tipo de daño físico. Si el portador decide llevar también armadura, los efectos de ambas interfieren y se reducen, y así el sello sólo proporciona un dado adicional a la puntuación actual de la otra armadura. De modo similar, este sello no funciona con Tager metamofoseados, pero sí protege su forma sin transformar.
El Sello de Protección Corporal también interfiere con los hechizos que corrompen la carne. El portador obtiene un bonificador de Enfrentamiento de +4 a los hechizos que requieran un Enfrentamiento, y los que no lo precisen pasan a ser un grado más difíciles. Estos efectos no se acumulan con los de ningún otro sello. El sello dura una semana.