Vórtice de viajes lejanos

De Wiki Cthulhu juego de Rol

Hechizo
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Coste de puntos magia: 16 pts.
Coste de COR: 1D8 pts.
Coste de POD: 0 pts.
Tiempo preparación: 6 horas.
Tiempo duración: -
Tiempo: No.
Alcance: 0
Tirada de resistencia:

Descripción

Un vórtice negro aparece delante del mago, y de él surge una voz lúgubre que le pregunta a dónde quiere ir. Una vez recibida la respuesta, el vórtice se abalanza sobre el mago y a continuación se desvanece, llevándoselo consigo. Este hechizo puede llevar al usuario a cualquier lugar del universo onírico en pocos minutos. Si el mago no sabe a dónde quiere ir, el vórtice no puede actuar. Así, aceptará una orden de dirigirse "a la cara oculta de la Luna", mientras que "a dondequiera que se hayan llevado a Jack" es insuficiente, y el vórtice pedirá más detalles. Una vez el vórtice se traga al mago, intenta vencer los puntos de magia de éste con los suyos (que son 1D6 multiplicado por 1D6, repitiendo las dos tiradas cada vez que se realiza el hechizo). Por ejemplo, si se sacan un 5 y un 2, los puntos de magia del vórtice serían 10. Si el vórtice vence, del mago nunca se vuelve a saber nada, pero se supone que la gente a la que se lleva queda perdida para siempre en la dimensión nativa de los vórtices. Ni siquiera se sabe si cada hechizo convoca a un vórtice diferente o si siempre es el mismo (y único).


Lanzamiento

Se requiere 6 horas antes de realizar el hechizo. Mientras se está utilizando el lanzador debe de realizar tiradas de resistencia.

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