Ver portal
De Wiki Cthulhu juego de Rol
Hechizo |
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Coste de puntos magia: 1* pts. |
Coste de COR: 1* pts. |
Coste de POD: 0 pts. |
Tiempo preparación: No.. |
Tiempo duración: No. |
Tiempo: No. |
Alcance: No. |
Tirada de resistencia: No. |
Descripción
Si se ejecuta sobre donde se sospecha que hay un portal, este hechizo permite al hechicero y a sus compañeros ver lo que hay al otro lado del portal (si es que hay algo) sin tener que cruzarlo.
Lanzamiento
El coste varía según el número de puntos de magia necesarios para activar el portal.Ver lo que hay al otro lado tiene un coste variable, una décima parte de lo que cuesta activar el portal (redondeando hacia arriba). Así, un portal que cueste 7 puntos de magia para cruzarlo, requiere 2 puntos de magia y 2 de COR para poder ver a través. La visión dura 1D6+1 turnos. El hechizo se puede lanzar tantas veces como los puntos de magia y cordura del hechicero lo permitan.
Si hay algo en el otro lado, hay coste de COR adicional para cda uno de los espectadores. Si es importante para el juego, los espectadores pueden realizar las tiradas apropiadas de habilidad para descubrir que lugar o qué época están contemplando.