Archive for the 'Manuales de Rol' Category

Published by Hastur on 31 Jul 2009

Cthulhu Invictus

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Editorial: Chaosium
Idioma: Ingles
Precio: 13,95$ formato .pdf
Páginas: 128

Los niños romanos tiemblan en sus camas mientras sus madres les cuentan las historias de Zeus, y la guerra de los Titanes. Las madres creen que la historia hará que sus niños se porten bien. Los niños creen que las historias, y rezan a las Parcas para que les tejan una larga madeja para ellos, libres de encuentros con el Minotaruo o Cerberus. Pocos saben que hay cosas más horribles en el mundo que las criaturas de mitos y leyendas

Cthulhu Invictus transporta la ambientación de los Mitos de Cthulhu a la Roma Imperial. El modulo se encuentra disponible en .pdf, aunque se espera este Otoño su impresión en ingles por parte de Chaosium.

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Published by Hastur on 28 Jul 2009

Digging for a Dead God

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Editorial: Chaosium
Idioma: Ingles
Precio: 5$, 28 páginas (pdf)

Una aventura de una sola noche, una historia no lineal. Se puede comprar en formato electrónico, para amenizar una partida de una única noche. Una trama en la que sobrevivir es un logro y un objetivo en si mismo.

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Published by Hastur on 26 Jul 2009

Realms of Cthulhu

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Editorial: Reality Blurs
Idioma: Ingles

La ambientación de los Mitos de Cthulhu se adapta a un nuevo sistema, Savage Worlds. Este sistema genérico es usado en otros juegos ya existentes, entre ellos Deadlands: Reloaded (2006). El nuevo básico para los Mitos de Cthulhu se espera en Noviembre de este año.

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Published by Hastur on 15 Jul 2009

Shadow over filmland

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Editorial: PelgranePress
Idioma: Ingles
Precio: 36.95$ (19.95$ pdf)

Shadow Over Filmland es una extensa recopilación de 12 diferentes aventuras listas para ser jugadas. Aunque en su mayoría no tienen conexión entre sí, todas se encuentra unidas por una misma ambientación: los monstruos del terror clásico de inicios de siglo. Vampiros, hombres lobos o momias serán algunas de los monstruos que personificarán a los antagonistas de estas aventuras.

El suplemento incorpora además dos apartados que pueden ser de interés como fuente de ideas o de cara a adaptar las partidas incluidas en el modulo. En primer lugar se nos presenta una relación de coincidencias entre los monstruos típicos y los seres ideados por Lovecraft. Y en segundo lugar, hay un artículo sobre la recreación del ambiente existente en las películas de terror de los años 20. Pueblos aislados, bosques tenebrosos, distantes líneas de tren y otras posibilidades son tomadas en cuenta para su uso en estas u otras aventuras.

Todo esto es permitido gracias al volumen de este suplemento, casi 200 páginas.

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Published by Hastur on 14 Jun 2009

Damnation View

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Páginas: 128 páginas
Idioma: Ingles
Precio: 39.99$ (25.00% pdf)

CthulhuTech es una ambientación que evoluciona. Durante seis “story books” se irá desarrollando la historia de la humanidad en el oscuro futuro de 2085. Damnation View es el primero de los story books, avanzando el presenta hasta 2086

Damnation View narra la situación en la que se encuentra la Tierra en 2086, desde el Nuevo Gobierno Terrestre hasta la Corporación Crisálida. Proporciona varias ayuda al guardián para facilitar la ambientación del juego, así como nuevas profesiones a las ya existentes.

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Published by Hastur on 05 Jun 2009

Madness in London Town

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Editorial: Goodman Games
Idioma: Ingles
Páginas: 48 págias
Precio: 12,99$
3.000 años antes de Cristo, una tribu realizaba sangrientos sacrificios en la llanura de Salisbury, en honor a un dios terrible. 50 años después de Cristo, la IX legión romana arrasó la región exterminando las tribus celtas indígenas. Pero al robar los artefactos religiosos una terrible maldición cayo sobre ellos. La Legión IX desapareció de la historia.
Ahora, en 1928 un grupo de sectario está llamando al antiguo dios. El oscuro dios, y la locura que le sigue, cruzará la llanura de Salisbury una vez más.

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Published by Hastur on 03 Jun 2009

Los primigenios

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Editorial: Joc International
Idioma: Castellano
Páginas: 178 (Tapa dura).

Los primigenios consisten en seis aventuras que pueden ser jugadas de forma sucuencial como una campaña. Pero a su vez la limitadas referencias entre cada escenario permiten que se puedan jugar de forma independiente.

En cada escenario un primigenio activamente en el desarrollo, o se proporcionan información sobre estos poderosos seres.

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Published by Hastur on 03 May 2009

The Dying Of St Margaret’s

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Editorial: PelgranePress
Idioma: Ingles
Precio: 4,95$ (PDF)

Es una partida purista para El rastro de Cthulhu. En este suplemento no hay escapatoria, no la posibilidad, no hay salvación frente a la Mitos. Las fuerzas de los investigadores serán inútiles e insignificantes: la única opción será la muerte, la locura o conseguir una vida tranquila con la mente destrozada.

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Published by Hastur on 22 Abr 2009

Shadows of Cthulhu

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Editorial: Mongoose
Precio: 2$ (PDF)

Para la mayoría de la gente, el mundo parece ser un lugar seguro, lleno de problemas comunes asociados a la vida diaria. No hay monstruos debajo de la cama, nada de espera en la oscuridad …

Pero para otros, existe la verdad enloquecedora; horrores inimaginables acechan en la oscuridad más allá de los lugares del mundo que conocemos, cosas horribles para los que la humanidad en poco más que ganado insignificantes. Siempre vigilantes, estas personas tratan recuperar el dominio que alguna vez fue de la humanidad.

Shadows of Cthulhu hace uso de la elegante sistema de juego True20, proporcionando todo lo necesario para llevar una campaña en el enloquecedor mundo inspirado en la obra de HP Lovecraft

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Published by Hastur on 20 Abr 2009

Delta Green

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Páginas: 183 páginas
Editorial: La Factoría
Precio: 21€

Delta Green lo sabe. Cosas de más allá del espacio y el tiempo que acechan y ríen disimuladas en las sombras, la lenta podredumbre del corazón de la Humanidad, las oscuras estrellas que giran enloquecidas en el firmamento… esos con los principales amos del mundo. Delta Green los ha estado combatiendo desde el asalto a Innmouth en 1928, y la guerra sigue en nuestros días.

Delta Green en un suplemento para La llamada de Cthulhu que traslada la ambientación a la decada de 1990. A diferencia de la ambientación Actual de La llamada, la ambientación esta centrada en conspiraciones. Los gobiernos son conscientes de los mitos, interactuando ya sea combatiéndolos, pactandolos o usándolos como una herramienta más.

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