Published by Hastur on 31 Jul 2010

Pantalla del Director de Juego

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Precio: 9,62€
Páginas: 26

La pantalla del director es una de las herramientas más usuales en los juegos de rol. Proporciona una zona en la que guardar notas o lanzar dados ocultas a los investigadores a la vez que permite tener de forma cercana las tablas de más uso en una partida.

La pantalla viene con el Kit del Guardián. Una partida lista para ser jugada, con jugadores ya pregenerados. Y algunos añadidos nuevos, que permiten ser más especifico durante la asignación de las heridas.

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Published by Hastur on 07 Jul 2010

Guía de la Universidad Miskatonic

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Editorial: La Factoria
Páginas: 76
Precio: 12.83 €
Época Años 20
Sistema: BRP

El mundo ve a la Universidad Miskatonic como una sólida institución en Nueva Inglaterra. Sus profesores y departamentos están a la altuar de los de cualquier instituto de la Liga Ivy, entre las mejores de la nación.

Guía de la Universidad Miskatonic proporciona un entorno y trasfondo coherentes para llevar investigadores para La llamada de Cthulhu. Proporcionando información de los departamentos, personal, vida social, académica, administrativa y otros tantos aspectos.

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Published by Hastur on 01 Jul 2010

Secrets of Kenya

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Editorial: Chaosium
Idioma: Ingles
Páginas: 248
Precio: 29.95$

Conocida desde hace tiempo como el continente negro, África siembra el miedo en los corazones de los occidentales civilizados por sus tribus salvajes, animales feroces, selvas impenetrables, vastos desiertos, civilizaciones perdidas, traficantes de esclavos, enfermedades contagiosas… y lo desconocido.

Secrets of Kenya proporciona una parte de la ambientación de este vasto y variado continente -tres veces mayor que Estados Unidos. Kenay ofrece un entorno que puede ser familiar y extaño a la vez. Colonía desde 1900 de Gran Bretaña, en todas las casas se puede encontrar un mapa de Nairobi. Más allá de los límites de Nairobi continúa inexplorado, y es territorio virgen para investigadores, y horrores ocultos.

En América y Europa los Mitos de Cthulhu se esconden en sotanos, antiguas casas, ruinas, castillos y cuevas olvidadas. En África los Mitos de Cthulhu campan libres, cazando en los desierots o prosperando en ciudades perdidas. Los cultos de adoradores a los Mitos son más numerosos, y la extensión e su poder es mucho más amplio.

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Published by Hastur on 24 Jun 2010

El manual del Guardián Volumen 2

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Editorial: La Factoria
Páginas: 128
Precio: 24,50 €
Sistema: BRP

Continuación del primer volumen. El manual del Guardián Volumen 2 nos trae información detallada sobre una ley que marcó la sociedad de estados unidos, la ley seca. Gansters, contrabando y corrupción fueron unas de las consecuencias… pero hubieron otras.

Un indice que engloba multitud de manuales y relatos, algunos sin traducir, que permite encontrar el origen de ese libro, o un escenario en donde tal primigenio el antagonista.Y por supuesto, más armas, libros e incluso objetos tecnológicos de origen no humano.

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Published by Hastur on 20 Jun 2010

Age of Cthulhu: Horrors from Yuggoth

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Editorial: Goodman Games
Idioma: Ingles
Páginas: 48 págias
Precio: 12,99$

La historia nos dice que el General Umberto Nobile y Roald Amundsen sobrevolaron el Polo Norte en 1926, haciendo su primer vuelo transatlántico por el polo de Europa a América. En 1928, Nobile regresaba a Italia, cuando se estrello en el helado norte de Svalbard, Noruega. Una misión internacional de rescate se puso en marcha para encontrarle y a su tripulación. Tus personajes forman parte de esta misión, y el State Department (Departamente de Estado), quiere realizar el rescate de los supervivientes antes de que la expedición Rusa se les avance. Pero pronto esta misión humanitaria se verá envuelta por tensiones internacionales, desapariciones misteriosoa y la fría ciencia arcana de Yuggoth

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Published by Hastur on 24 May 2010

El manual del Guardián Volumen I

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Páginas: 206 páginas
Idioma: Castellano
Precio: 22,48 €

Saber blasfemo, secretos prohibidos e información útil. Ya seas un recien llegado a La llamada de Cthulhu o un cultido veterano de muchas campañas, este modulo representa una guía ideal para dirigir partidas.

El libro presenta sugerencias para mejorar las partidas como Guardián, además de mostrar unos consejos a los jugadores para aumentar las probabilidades de supervivencia, y de éxito.

Cultos secretos (una fuente de antagonistas), razas alinígenas, libros blasfemos y objetos arcanos proporcionan ayuda de trasfondo a la par que se pueden utilizar como ideas para partidas.
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Published by Hastur on 02 May 2010

Guía de Londres

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Páginas: 80 páginas
Idioma: Castellano
Precio: 12,24€

La capital de la Corona Británica, Londres, triplica en edad a la misma monarquía en 1920. Londres creció hasta convertirse en el lugar donde se reúnen los viejos privilegios, el dinero fresco, la creatividad, la lucha de clases, la locura, la tuberculosis , la ciencia, la educación y la más avanzada investigación científicia.

Esta guía resume el carácter especial de Londres, no solo haciendo hincapié en los aspectos sociales o políticos, sino también en los detalles curiosos, sobrenaturales y exgraños. Este libro contine nuevas ocupaciones para el juego, personajes famosos, Londres por distritos, los suburbios el Támesis , parques, el Londres subterránero, transportes y mucho más.

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Published by Hastur on 30 Mar 2010

Antes de la caida

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Editorial: La Factoría de Ideas
Idioma: Castellano
Páginas: 126
Precio: 26,75 €
El decadente Innsmouth, hogar de sueños estancados y esperanzas perdidas. Antaño era la joya de la costa de Massachusetts, pero ahora se halla semiderruida, sus días de gloria ya pasados. Ocultos en los edificios deshabitados, bajo el puerto cenagoso y tras las caras de los hoscos habitantes se ocultan secretos terribles y maléficos.

Antes de la Caída contiene cuatro aventuras situadas alrededor de Innsmouth antes de la redada realizada por el gobierno federal en 1928. Desde Arkham hasta la Punta del Halcón y la propia ciudad, los investigadores se enfrentan a los misterios que forman la sombra sobre Innsmouth.Este escenario, perteneciente a la colección Noche de Miedo, es adecuado para guardianes e investigadores novatos. Las aventuras también pueden utilizarse por guardianes experimentados como interludio de una campaña más larga.
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Published by Hastur on 09 Mar 2010

Secretos de Nueva York

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Editorial: La Factoría de Ideas
Idioma: Castellano
Páginas: 126
Precio: 26,75 €
Secretos de Nueva York es un compendio de lo que ocurre en una de las ciudades más antiguas y populares del mundo moderno, y un suplemento para el juego de rol La llamada de Cthulhu. Con su amplio abanico de personajes y una detallada historia sobre la que diseñar aventuras, este libro es una herramienta indispensable para los guardianes y los jugadores que se adentren en la Gran Manzana. Incluye mapas, documentos históricos y fotografías de la Nueva York de 1920,

También incluye dos aventuras que exploran algunos de los secretos que se esconden detrás de las fachadas de algunos edificios de esta gran metrópolis.

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Published by Hastur on 01 Feb 2010

Guía de El Cairo

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Editorial: La Factoría de Ideas
Idioma: Castellano
Páginas: 104
Precio: 15,43 €
La apertura de la tumba de Tutankhamon en Noviembre de 1922 y la impresionante belleza de los tesoros que hay dentro crean una ola de Egiptomanía que recorre el mundo entero. Las joyas egipcias las llevan tanto las flappers como las viudas; os hombres visten el fez para trabajar en Wall Street y fuman hachís en narguile. Los motivos animales del antiguo arte egipcio se mezclan con las líneas puras del Art Nouveau para crear un estilo de decoración de interiores completamente nuevo.

Esta Guía de El Cairo está ambientada en los años 20. con ella, los guardianes pueden fácilmente basar muchas aventuras en esta vibrante ciudad y en sus alrededores. A lo largo del texto se resaltan decenas de ideas para escenarios. Se incluyen mapas de El Cairo, Alejandría y Pord Said de la época, así como decenas de planos de estructuras antiguas y modernas.

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