Semilla inmadura de Hastur
De Wiki Cthulhu juego de Rol
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Revisión de 15:18 3 jun 2015
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Descripción
Estas criaturas son formas inmaduras de Semilla inmadura de Hastur. Habitan en las costa del lago de Hali, donde acechan bajo las aguas a que sus presas se acerquen. Físicamente recuerdan a una demente combinación de calamar y langosta, con un cuerpo alargado y cuatro pares de piernas que recuerda a los insectos. Poseen cuatro tentáculos, ágiles, y un par de poderosas mandíbulas en su cabeza. Una Semilla inmadura de Hastur posee nueve ojos, y una pequeña boca plagada de dientes que recuerda a las lampreas.
De forma accidental pueden llegar ala tierra, llegando a través de portales que se hayan abierto a Hastur. Son seres semiamfibios, capaces de sobrevivir fuera del agua durante algunos minutos. Una vez que han crecido lo suficiente mudan de piel, un exoesqueleto, desarrollándose entonces a Semilla de Hastur.
Armas
- Presa (maniobra): 45% (22/9): Daño 1D4+bd. La víctima es atraída automáticamente en la siguiente ronda a las garras
- Garra: 50% Daño 1D6+bd. Es necesario una tirada de FUE para liberarse
Puede realizar 4 ó 2 ataques. Atacan con cuatro tentáculos. Si consiguen hacer presa, atraen a la víctima a sus garras que desmembraran a la presa.
Posee tres puntos de armadura, debido a su resistente caparazón .
Hechizos
No conocen hechizos
Grupo Pregenerado
Relatos
Enlaces
Este monstruo aparece en la aventura Herald of the Yellow King