El elixir de Kathulos
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Revisión actual
Descripción
Este fluido dorado actúa como el estimulante alquímico definitivo, anulando los efectos de cualquier droga en el sistema del usuario, aunque le Loto negro y la Hidromiel espacial, el Liao y otras sustancias mágicas por el estilo pueden interactuar con el El elixir de formas interesantes en vez de quedar anuladas.
Funcionamiento
Sus efectos se mantiene tras la ingestión.
- Otorga 3 Puntos de Reserva adicionales en Armas, Atletismo y Escaramuza
- Incrementa el Umbral de Golpe en uno
- Incrementa el Modificador de Alerta en +1
- Incrementa todo el daño cuerpo a cuerpo en +1. Por ejemplo los puños ahora infligen -1, las espadas +2
- Si un investigador toma una dosis (¡imprudentemente!), también añade 2 Puntos de Reserva a Recogida de Pruebas, Sentir el peligro y a cualquier asunto intelectual que requiera un lugar estudio o una rápida intuición.
- Transcurridas ocho horas, el bebedor debe ingerir otra dosis o empezará a perder 1 Punto de Salud y otro de Estabilidad por hora a causa de la abstinencia
- La sobredosis de elixir multiplica sus efectos. Por ejemplo, beber tres dosis proporciona 9 Puntos de Reserva adicionales de Escaramuza, etc, e incrementa todo el daño cuerpo a cuerpo en +3. La máxima sobredosis efectiva es de cuatro dosis.
Solo Kathulos conoce el secreto de la fabricación del elixir. Lo mezcla en el vino y la comida que sirve a sus asesinos en la Casa de los Sueños, proporcionándolo en su forma pura únicamente a los agentes asignados a misiones extensas para él.
Hilos de discusión
Este objeto apareció en el modulo Cazadores de Libros de Londres