The Laundry

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Tabla de contenidos

Detalles

Portada Madness in London Town
Portada Madness in London Town

Editorial: Cubicle 7

Código de Producto: CBT71200

Año de publicación: 2010

Páginas: 286

Precio: 39.99$

Autor(es): Gareth Hanrahan, Jason Durall, John Snead

Artista(s): Malcolm McClinton (portada), Aaron Acevedo, Leanne Buckley, George Cotronis, Empty Room Studios, Jon Hodgson, Jérome Huguenin, Scott Neil, Rich Longmore, Patrick McEvoy, Linda Pitman, Esther Sanz, Chad Sergeketter

Ambientación(s): Actual

Detalles edición española

No existe

Contenido

  • Prefacio
  • Capítulo 1 - Capital laundry services
  • Capítulo 2 - Como jugar
  • Capítulo 3 - Reglas básicas
  • Capítulo 4 - Crear tu personaje
  • Capítulo 5 - Habilidades
  • Capítulo 6 - Sistema y combate
  • Capítulo 7 - Daño y curación
  • Capítulo 8 - Cordura y locura
  • Capítulo 9 - Servicios ocultistas de Su Majestad
  • Capítulo 10 - Herramientas del negocio
  • Capítulo 11 - Presupuestos, requisitos y entrenamiento
  • Capítulo 12 - Directorio
  • Capítulo 13 - Homólogos
  • Capítulo 14 - Palabras tienen poder: Hechicera
  • Capítulo 15 - Seguridad: Guía de buenas prácticas
  • Capítulo 16 - Sensaciones de Juego
  • Capítulo 17 - Conceptos básicos d dirigir una partida
  • Capítulo 18 - Nómina personal de The Laundry
  • Capítulo 19 - Los archivos
  • Capítulo 20 - Amenazas
  • Capítulo 21 - Situación Pesadilla Verde
  • Capítulo 22 - Ir a Dunwich (Escenario)
  • Capítulo 22 - Ir a Dunwich (Escenario)



Incorporaciones

Texto Portada

Texto Contraportada

Tres cientos años antes del nacimiento de Cristo, las temerosas tribus realizaron sangrientos sacrificios en la pradera de Salisbury en honor a un terrorífico dios. El cielo se volvía rojo sangre, los débiles eran consumidos, dando dones a los fuertes, y sembrando horribles seres en las cañadas boscosas de la pradera de Salisbury.

Cincuenta años después de la muerte de Cristo, la Legión Romana Legio IX Hispana, dirigida por Gnaeus Hosidius Geta, barrió la región, matando a las tribus celtas indígenas. Los que robaron los artefactos religiosos pronto fueron presa de la locura,y la legión desapareció de los anales de la historia.

En el prsente, 1928: Equivocados adoradores buscan como invocar a un antiguo dios. El oscuro dios que recorrió las praderas de Salisbury hace tiempo, la locura es segura a su paso.

Situado en todo el globo y arrancada de las páginas de la historia oculta del planeta, las aventuras Age of Cthulhu conducen a nuevos secretos y horrores para tus partidas de la llamada de Cthulhu en 1920. Cada aventura viene multitud de ayudas a los jugadores, detallados mapas, investigadores pre-generados preparados para poner sus vidas y su cordura en peligro mientras se enfrentan a los horrores de un universo inmisericorde.

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