Alienista

De Wiki Cthulhu juego de Rol

Profesión El Rastro de Cthulhu
Nombre: Alienista
Crédito: 3-4
Modo Purista: No.
Modo Pulp: Sí.
Otros modos: {{{otros}}}

Tabla de contenidos

Descripción

Un especialista en enfermedades mentales, puede que seas un psicoanalista que estudió en Viena, un neurólogo que estudia las funciones cerebrales, o un doctor en medicina con un gran interés por las ciencias del comportamiento. aunque las teorías freudianas están empezando a dominar el campo, aún están lejos de ser comprendidas o aceptadas universalmente.

Habilidades Profesionales

Biología, Buscar libros, Evaluar Sinceridad, Farmacología, Idiomas (Alemán y Latín), Medicina, Psicoanálisis y otras dos habilidades interpersonales cualesquiera

Crédito

El Crédito oscila entre 3-4

Especial

Empleando Medicina o una habilidad interpersonal puedes obtener acceso a historiales de salud mental y a salas de manicomios vedadas al público. Si tienes una licencia para practicar la medicina (una Puntuación de Medicina de 2 o más) puedes logar lo mismo cons historiales médicos y salas de hospitales.

Realizas los Controles de Psicoanálisis para una Evaluación Psicología a una dificultad de 3, en vez de la normal de 4. Estabilizar a un personaje con comportamiento errático te cuesta sólo1 punto de Psicoanálisis en vez de los 2 normales. Puedes hacerte recuperar tu propia Estabilidad, pero sólo recuperas 1 Punto por cada Punto de Psicoanálisis que gastas.

Juego Pulp: Puedes emplear Evaluar Sinceridad como Psicología forense. Puedes, a partir de los detalles de la escena de un crimen, basándote en casos anteriores de delitos similares, construir un perfil que detalle la historia personal más probable del perpetrador, así como su edad, sus hábitos y su actitud. Seguramente tendrás que recordar al Guardián este uso de la Habilidad.

Juego Pulp: Puedes gastar Puntos de Construcción en la Habilidad de Hipnosis, y emplearla.

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