Arte

De Wiki Cthulhu juego de Rol

Habilidad La LLamada de Cthulhu D20
Nombre: Arte
Característica: Inteligencia
Básica: No
Especialidad:
Uso no entrenada: No

Tabla de contenidos

Descripción

Estás entrenado en algún tipo de Arte, comercio o artesanía. Arte es ne realidad un cúmulo de habilidades individuales, todas ellas con su propia especialización Puedes tener varias habilidades de Arte, cada una con sus propios rangos. Todas ellas se adquieren como habilidades separadas.

El director de juego puede crear habilidades de Arte adicionales, para su campaña. Las especialidades más comunes se enumeran a continuación:

  • Armería (reparación y modificación de armas de fuego)
  • Carpintería (ebanistería)
  • Composición (melodías, letras, baladas)
  • Electrónica (ordenadores, sistemas de vigilancia)
  • Escultura (alfarería cerámica)
  • Fotografía (digital, video)
  • Literatura (ficción, prosa, periodismo, poesía)
  • Química (análisis, ciencia forense, ciencia mortuoria)
  • Relojería (mecanismos, relojes, contadores)


Prueba

Sabes como utilizar las herramientas de tu profesión, como llevar a cabo las tareas diarias del negocio y cómo resolver problemas comunes. Estas aplicaciones no precisan tiradas.

La función básica de la habilidad Arte te permite crear un objeto del tipo adecuado. La CD dependerá de la dificultad del objeto creado. El tiempo requerido variará en gran medida en función de la tarea, y es el director de juego el que lo determina.

Además, en tu terreno eres capaz de distinguir un buen trabajo de uno malo. Si superas una prueba de habilidad (CD 10), podrías estimar los rangos aproximados de la persona que ha creado el objeto:

  • 0-5: Amateur
  • 6-10: Oficial
  • 11-15: Habilidoso
  • 16-20: Talentoso
  • 21+: Brillante

Casi todas las artes precisan herramientas adecuadas para garantizar la emjor esperanza de éxito. Si se hace imprescindible la utilización de herramientas improvisadas, la prueba sufrirá un penalizador circunstancial de -2.

Reintento

Sí. No obstante, si son necesarias múltiples tiradas y el personaje falla una prueba de Arte por más de 5, los materiales se estropearán y deberá empezar el trabajo desde el principio.

Sinergia

Especial

Arte(química) puede sustituirse por Saber(química) o Arte(electrónica)puede sustituirse por Saber(electrónica)

A discreción del director de juego, algunas especialidades de esta habilidad podrían emplearse sin haber sido entrenada. Por ejemplo, el DJ podría decidir que cualquiera es capaz de escribir un poema, componer una melodía o sacar una foto. Con estas habilidades, una habilidad de Arte no estrenada se convierte en una prueba de Inteligencia; los artistas y los artesanos añaden su bofinicación de Arte a esa especialidad, gracias a sus años de experiencia.

Si un personaje no está construyendo algo partiendo de cero, el director de juego podría permitir una prueba de Reparaciones general en lugar de una prueba de Arte especifica

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